套用现成游戏模板、改动美术资源这些比较简单操作,他倒是学会。
“还是先逛逛资源站,分析下市面上游戏吧。”
裴谦进入资源站,查看现有些资源。
种类还是比较多,各种游戏类型,像模拟驾驶、格斗、射击、RPG等,都有些通用模板。
这些模板比较基础,售价也不算高。
比如射击游戏模板,把这个模板往编辑器里面套,就可以实现行走、开枪、换弹夹等系列基本功能,些枪械也有默认弹道。
再买些美术资源贴上去,就算是做出来款非常简单、玩法单射击游戏。
要想做得复杂,那就得学习些编辑器高端用法。
些特别难功能,还需要在资源站上找专人完成。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。