林开发“魔幻1”引擎,制作起来就更加方便。
这类游戏比起玩法,更考验剧本水平。摩尔垂德爵士是经过市场和读者验证知名推理作家,他撰写剧本想来是精品之作。
“但是洛林先生,构思游戏不止如此。”
摩尔垂德爵士被助理摁回沙发上之后说道:
“认为魔力游戏这个形式很好,玩家在游玩时候可以做出不同选择,每次选择都会让他们进入不同未来。但是选择再多也终究是有限。希望游戏可以更加自由和开放,给予玩家更多选择可能性,比如如游戏NPC不止会说那几句话,他们将更加聪明和智能,甚至可以跟玩家勾心斗角……”爵士声音低下去,“可想不出那究竟该是种怎样游戏形式。想象力也终究是有极限……”
自由?开放?更聪明NPC?和玩家勾心斗角?
虽然在蓝星已经出现将AI导入游戏扮演NPC技术,但洛林认为AI智商和心眼子肯定还是比不过人类。正所谓与人斗其乐无穷嘛。
要让NPC变得更聪慧,让游戏变得更开放,即使玩家做出逆天选择,游戏也可以智能地调整后续剧情,将故事圆上。这光依靠AI恐怕还暂时难以做到。
但是人类可以。
某种游戏形式出现在洛林脑海中。
“爵士,如果这个侦探游戏不止有个人参与呢?”洛林问,“许多玩家参与到这个游戏中,有人扮演侦探,有人扮演凶手,还有人扮演死者、无辜路人、协助侦探助手、干扰调查帮凶……就像是在演场以犯罪为主题舞台剧。所有人各怀鬼胎,暗中博弈。有可能侦探大获全胜,也有可能凶手逍遥法外……”
摩尔垂德爵士怔愣数秒,然后张开双臂,如同位大彻大悟智者,正在感受天地间玄妙能量。
“这说,世界上真有这种游戏吗?”
洛林淡定地看着他,微笑:“哦,有,叫作剧本杀。是种桌游。”
现代电子游戏便是脱胎起源于桌游。在电脑和游戏机尚未发明年代,人类若想玩游戏怎办?就只能依靠自己身体和大脑!
于是有人负责编写剧本,有人负责制定规则,有人负责主持流程,有人负责玩。由此还诞生各式各样游戏规则,许许多多人依照规则编写无数冒险剧本,等待玩家参与。
当电子游戏问世之后,“主持人”工作便交给电脑,掷骰子、查规则也变成电脑自动演算。其他队友可以由电脑来扮演。哪怕只有玩家个人也能奇诡瑰丽幻想世界,体验惊心动魄冒险故事。
缺点则是游戏不够自由和变通。毕竟游戏是由堆代码构成,
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