们交换情报和物资,缔结友谊或是反目成仇。游戏甚至支持决斗系统,决斗胜者将赢得败者切家当。
玩家巢穴起初都极为朴素,除张石床外可谓家徒四壁。但随着物质逐渐丰富,玩家所能获得家具和装饰也越来越多,最终足以将巢穴装潢得美轮美奂,并邀请好友前来参观。当然,比拼谁巢穴更豪华、更有品位,也是游戏特色之,不得不品尝。
但巢穴附近所能找到物品都谈不上有多少价值。若要获得珍贵物品们就必须向地底世界深处探索。
而游戏终极目标,就是在地下世界找到传说中“终极宝藏”。
这可不是个能轻易达成目标,因为迷宫由数不清洞穴、竖井、横道组成,纵横交错通道交织成张令人眼花缭乱网,很容易就会迷失方向。
不少玩家都有在《勇者传说》中走迷宫经历。起初大家都以为,这不过是又个巨大迷宫,越往迷宫深处走,得到奖励就越丰厚。
但是在周围通道中转几圈后,玩家们很快发现这迷宫有点儿不对劲。
走进条通道,就会被传送到另外个地方。即使走回头路,也不会回到起点。
这迷宫里居然有空间错位!
部分玩家就此打退堂鼓,但也有部分人迎难而上,硬是凭借次次试错画出巢穴附近简易地图。
然而个小时后,他们便愕然发现,好不容易画好地图无例外地失效。
个小时之前,走左边通道就可以返回巢穴,可现在走进通道,就会被传送到处从未见过洞穴中。
离开巢穴后右转本是条地下暗河,在那儿可以钓鱼。但午夜点钟声响,那个方向就会变成悬崖。
——是记错吧?定是因为熬夜迷糊。这些地底通道都长得差不多,搞错也在所难免。
玩家们只能这样安慰自己,然后继续探索谜般地底世界。
又过个小时,他们再度惊恐地发现,地底世界地形又次改变。
同样事情在个小时后再度发生次。
因为熬夜已经有些神志不清玩家们个激灵,顿时清醒。这就意味着,地底世界存在空间错位,而错位每过小时就会改变次!
除非拥有超乎常人运气,否则没人能在离开巢穴小时后,再顺利地走回自己家。
难怪游戏开始就要送给玩家“传送石”这种道具!原来是为防止玩家回不家啊!
“本以为只是个配合魔力石板在首都发售而制作小游戏而已,没想到其中还暗藏这多玄机……”
伊薇特若有所思道。
此刻她已经顾不上美容觉,宁可顶着两枚硕大黑眼圈也要搞清楚游戏
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