“快走叭。”断拉下荀寐衣摆,他们必须尽快回到楼梯间给衣笙血和珀尔修斯传递消息,以防檐下听灯醒来后下个进入梦境是己方人,但他们却不知道要砸碎镜子。
如果这不是组队游戏,玩法可能还要复杂些,还会有荀寐他们隐藏信息可能,反正自己出不去,大家要死起死,当场报复社会。
但幸而这回是胜利个,幸福家副本……
荀寐从云间弦死得不能再死尸体上移开视线,转过身就要跟着断离开。但就在这个时候,他眼角余光忽然留意到处违和地方,闪而过,快得仿佛错觉,但历来游戏经验让荀寐从来不会无数这些‘错觉’,他陡然停下脚步,飞速扭头,目光凌厉地看向画框内鬼修女。
画中修女茫然地抬起眼睛,仍旧是副泫然欲泣模样,她抬手擦拭泪水,袖腕遮住唇角,抽抽噎噎地问:“还有什事吗?已经不能再回答你任何问题……”
断也止步,疑惑地走到难寐身边。任谁都知道目前最重要事情就是去给队友递消息,难寐绝不是分不清轻重人,他现在会骤然停下脚步,原因只能是出现个比上述任务更加要紧,甚至会决定举游戏胜负情况。
“……好像,”荀寐凑到断耳边,低声道,“看见她笑。”
虽然话里有个‘好像’,但荀寐语气十分笃定:“而且是那种不怀好意笑。”
“她在骗人?”断皱眉道。同荀寐样,虽然口中吐出是个问句,但他并没有什意外情绪,甚至话语里还有种‘总算来’洒脱。
游戏玩多人,副本机制越简单他们越不放心,踩坑越多反而越能坚信正在往正确方向前进,但往往策划也会抓准他们这种防备心理,故意诱引他们多想,简单谜题越想越复杂,反而落入陷阱打成死结。
画中鬼先前切言论都还算有逻辑,身份也算真实,只能问三个问题这种设置门槛提供情报方式也十分像善良NPC所作所为,因为只有好NPC才会各种作来刁难玩家,恶NPC都是有求必应,要什给什,问什答什。
所以她几乎骗到所有人,包括荀寐在内。即便后面他们发现画鬼谎言,那也必然建立在牺牲至少名队友情况下。
画中鬼没有听到荀寐和段折黎对话,仍旧垂着泪,叹息公爵夫人,以及无数枉死女性悲惨遭遇。
荀寐没有轻举妄动,想让断先回楼梯那边去稳住衣笙血和珀尔修斯心态,以防这两人聪明反被聪明误,什都不知道还好,万使劲办法连威胁带骗从陌年手里抠到错误答案,那才真是贻笑大方。
但断不放心难寐个人留在这边,
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