下,没有人能看见他,相当于他能隐身。
至于【化人】,则是指他可从鬼形态切换为人形态。
两种能力使用完全没有CD、也没有任何限制,他可以自由地在二者之间切换自如。
贺真进迷宫就切入鬼形态。
隐身能力可以让他在不被其他玩家发现情况下,畅通无阻地在这迷宫里行动。
他几乎不需要任何道具,因为只要他想,他就不必在任何玩家面前现身,不与其起任何正面冲突。
他只要找到迷宫出口就可以。
他定是所有玩家中最快找到出口那个。
但贺真知道,仅他个人最先走出迷宫,这并不代表“海”阵营能够稳赢。
毕竟完整游戏规则是——
共6个玩家,如果5个死,只有个走出去,那当然是这个唯走出迷宫人赢。
可如果有多个人走出迷宫,最后是根据大家胸口标牌上剩余时间加总值来计算胜负。
简而言之,哪个阵营剩余时间多,哪个阵营就能赢。
在这种规则制约下,贺真自己走出去还不够,他还得带队友出去。
这对他来说似乎也是非常容易事情——
首先,他迅速利用【化鬼】能力,在无阻碍情况下最先找到出口。
其后,他利用隐身避开敌对阵营所有人,悄然而又迅速地把自己队友依次全部带至出口。
这看来,他们“海”阵营似乎是可以稳赢。
可贺真在见到第个道具商店时便猜到,游戏不会那简单。
他猜测,道具商店里定存在能给玩家增加剩余时间道具。
这种情况下,哪怕他找出口、带领队友避开敌对方跑出去,只花10分钟,以至于他们三人剩余时间加起来足足有150分钟之多,这依然不够。
——毕竟,万“山”阵营那边找到很多用于增加时间道具呢?
哪怕时踪他们三个人在60分钟倒计时结束前秒才走出迷宫,但如果在加时道具加持下,他们加总起来剩余时间超过150分钟呢?
所以,对于贺真来说,他不能把游戏胜负寄托在时间上。
因为他完全无法预计迷宫里存在多少张加时卡,无法预计谁会使用它,也无法预计谁在哪个时间点杀谁、以至于为自己增加多少时间。
对他来说,想要稳赢,其实有个非常简单方法。
那是在他进迷宫、碰到第家道具商店,在看到几行关键文字后明白——
【迷宫里最厉害道具卡,本商店不提供】
【最厉害道具卡,可召唤出无坚不摧杀人利器,没有使用次数限制,没有CD限制,全迷宫仅有两个,建议玩家积极寻找】
既然游戏中存在两样没有CD、无坚
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