发现明天不在时候,段易表情变得无比严肃。
但眼下他也只得将切担忧暂时按捺住,先想办法解决眼前困境。
氧气瓶暂时可以避免大家被淹死,但不足以支撑大家从海底游到海面。
尽管段易暂时还不清楚从这里到海面需要游多久,但他也知道潜水对人体能消耗十分巨大,何况大家还将面临压强变化、在海水中辨认方向等等困难。在现实世界,简直没有人可以光凭挂着几个氧气瓶做到这点。
但好在氧气瓶可以暂时保证段易不被溺亡,让他得以充分研究这个副本时间。
按余钦教他办法,他端起平板重新进入系统,找到这个副本相关代码语言,尽可能快地摸清这片海域情况,并着手开始想办法应对。
最初段易以为这个游戏系统这高级复杂,所用系统语言也定很难。
其实余钦在不久前让他快速学习系统语言时候,他根本没有把握可以掌握。
但在余钦引导下,段易居然很快大致掌握这门语言。
这背后原因其实也很简单——段易发现,越复杂越高级程序,所需要系统语言反而非常简单易学,几乎到目然地步。
任何人都容易上手,这其实才是门语言真正高级进步之处。
也因此,除制造把小刀、几个氧气瓶外,段易尝试下,没多久就写下个具有高压氧舱功能,且能带大家离开海底回到海面潜艇。
段易目当然是为带所有人先回到海面上再说。
大家定不能长时间待在海底,这无疑是可以确定件事。
首先,段易现在还不知道这个平板能被使用多久,所以他能制造出来工具是有限。换言之,氧气不能无休止被使用。
想要不被淹死,他们定要回到岸上。
其次,明月刚才在离开前对段易比个向上手势。
他这分明是在暗示,往上行,可以离开这个游戏。那也许他在海面上安置传送带,可以将大家传出游戏。
段易认为,至少在这点上,他其实是可以信任明月。
原因有三点。
第,明月刚才让这意识空间海水变成真存在,以便困住玩家,可是这里面藏有别细节——玩家感受到海水压强并非猛地下子就增大。
从地面往海里下潜,每深入十米,就会增加个大气压。
由此,海底压强非常之高,如果不经过缓冲,突然遭到这样强度压力,玩家定会因为内脏破裂而死。
而明月在让海水变成真时候,明显是悄悄在玩家周围设置个缓冲力场,让他们可以适应海底压强。
第二,如果大批亡灵生命力直接消失,余钦他们注意力定会被
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