林青痕看待座城市角度和灵界土生土长人不样。
他看泪城,第时间看是整体经济生产状态,试图透过鼠灾这件事去看本质。
即使是武力为尊处于半战争状态灵界,也不是完全混乱,仍然有相对稳定且相通社会架构,遵循着基本逻辑。
鼠灾期间,林青痕就专门仔细看过,泪城绝大多数普通人基础生活状态并不是独立,很明显是以小家庭为单位,不仅是炼药师抱团,抱团合作这种情况体现在方方面面。
家庭制、佣兵小队或佣兵团制、再大点发展到世家门阀,极少有人是独立。
底层为抵御风险寻求发展,抱团关系般会以原生家庭为基础,这点不仅体现在泪城,很多城市都是这样。
不管是灵师还是武者,绝大多数人都是天赋平平。
就算天赋稍高点,所谓仗剑天涯杀伐果断日日刀尖舔血那也和普通人没什关系,不是每个人都以修炼为主业。
人人都惜命,且灵界这地方得天独厚,即使泪城相对穷困,但吃饱穿暖那也没有问题,本来就没必要天天拿命去拼。
鼠灾那会儿就相当明显。
前端冲锋队收益最高,但因为危险性大,参与不过五百来人,后面跟着捡漏虽然挣得少些,但无性命之忧,捡漏人就成千上万。
于是在小家庭里面,基本也遵循着类似规律。
修炼资源是有限,个家庭里面会选择天赋较好几个人作为重点培养,作为家庭资源主要倾斜对象。
而家庭里其余人并不以修炼为主业,很少出去冒险,大多从事危险性较低职业,为家庭里重点培养对象做资源供给。
而家庭里被倾斜人边享受好处,边承担重任和修炼里战斗中应该承受风险,为所处家庭贡献力量,为家庭里其他成员提供保护,并持续培养下代,为家庭或是整个家族寻求更好发展。
这样分工是合理且稳定,各司其职,以亲缘关系为纽带,能者多劳,共同抵御风险及享受利益,达成小集体里有限资源配置最优解。
换句话说,不是所有人都在打打杀杀,很多劳动力其实处于空闲状态,许多人没有固定工作岗位,游走在各种危险性较低活计当中。
种植园里工作没有危险性,收益也还可以,但耕工身份地位较低,在很多时候是奴隶或长工,但这种制度本身是落后。
林青痕选择扎根泪城,来这地方相对稳定,只要殷家支楞起来,城里就不会乱,可以提供相对安全发展环境,二来在这里居住大多是泪城本地人,流动性低,稳定性高,三来因为地理位置等原因,泪城长久以来呈现出种相对独立少被外界影响状态
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