硬币,陷入沉思——
——按照这个副本目前给信息来看,正常孩子,也就是没有畸形孩子是被笛声吸引失踪,失踪之后就没有再出现过,而这些畸形孩子目前死亡方式不明,死亡之后确是可以变成怪物出来流窜玩耍。
但并不是不会死亡。
从《爱心福利院》这个游戏副本目前白柳知道规则来看,这六个现实中有着先天缺陷小孩,包括刘佳仪,应该是作为《爱心福利院》投射到现实副本【畸形小孩】这样npc般存在,而这个《爱心福利院》中这些畸形小孩npc全部死亡,那对应回去,这六个在现实中还没有出事小孩是大概率要死亡才符合这个副本规律。
但这个六个小孩目前在现实中陆驿站严密看护下,死亡可能性非常低,反而唯有可能死亡被异化成怪物就是进入游戏,很危险刘佳仪。
不过从系统贯策划来看——为符合副本游戏逻辑,这几个现实当中小孩多半还是要死亡。
那问题就在于如果他们要死亡,他们会怎死亡?
“所以很有可能现实存活下来那些畸形小孩最终也会死亡,但进入游戏时候,他们还活着,如果他们死亡话,会是因为什方式死亡呢……”
白柳靠在墙上自言自语着。
游戏载入不能脱离常规,强行载入【npc死亡】数据,【现实世界】多半就会出bug,就会被【陆驿站】对这个案件观察密切npc察觉到不对,当然系统可以使用流氓手段删除所有关注这件事npc记忆数据,但【玩家】记忆是无法删除,白柳会知道这个地方有bug,但如果这样【现实世界】正式版本对很多【玩家】就失去意义。
所以问题就在,这六个小孩应该怎死亡才是符合游戏逻辑和世界逻辑,不算是强行载入bug死亡方式呢?
白柳突然想起那天他去医院看到那堆尸体,和陆驿站神色凝重对他说话:
【这群孩子进入医院时候体征都是基础正常,但天之后突然就开始发作……尸斑和尸僵都出现得太早,感觉像是早就死亡延迟到后面出现……】
对,就是这个点,延迟死亡。
白柳忽然想到这个点——这是最合理,符合现实常规并且不会引起npc怀疑死亡载入方式。
这六个小孩并不是没有毒蘑菇中毒,更有可能他们对蘑菇抗性比其他小孩更强,中毒体征延迟到后面出现,所以截止到白柳进入游戏之前,这几个小孩还没有出现任何体征,但并不代表他们不会出现中毒体征。
或者说他们正在死亡进程中,但医学检查在他们身上无效,所
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