由肌肉强度、神经反射速度等因素决定。
智力不等同于智慧,智力指是人认识、理解客观事物并运用知识、经验等解决问题能力,
而智慧则是由智力系统、知识系统、方法与技能系统等多个子系统构成复杂系统所孕育出能力。
简单来讲,玩家提升智力点数,顶多能提升计算能力、观察力、思维能力,加快进行加减乘除、解多元方程速度,
并不能帮助他步登天,从四则运算攀登至群论、欧式空间、克利福德代数。
感知,则是意识对内外界信息觉察,具体表现为玩家发现陷阱、察觉异常侦查能力,或者说冥冥之中直觉。至于魅力,则是玩家个人对外界吸引力。
普通成年男性这六大数值均为5,而李昂属性面板则显示为:
【力量:6】(资深健身爱好者水平)
【敏捷:6】(资深跑酷爱好者水平)
【智力:7】(天才)
【体质;6】(资深马拉松爱好者水平)
【感知:6】(资深狩猎爱好者水平)
【魅力:4】(长相平平无奇,言谈举止略显怪异)
这六大数值只是系统根据玩家生理机能给出大致指标,并不意味着在实战中,数值高者就定占据优势,
比方说满身肌肉健美教练与专业拳击运动员,两者面板上力量属性(也就是相对力量)均为7,
但是两者发力技巧几乎天差地别,拳击运动员瞬间调集肌纤维产生爆发力能力完爆健美教练,放在实战环境下,就是场单方面无情吊锤。
考虑到玩家升级会给予点自由属性点,即使玩家是毫无特长普通人,升级到Lv10之后也能比拟站在人类生理机能巅峰职业运动员。
那Lv15呢,Lv20呢?杀场游戏已经开始七个月,天知道茫茫人群大众里面冒出多少超人类、扫地僧……
李昂吐出口浊气,再次体会到压迫感。
几经思虑,他将自有属性点点在感知栏,从6点“资深狩猎者爱好者感知水平”,提升至7点“专业猎人感知水平”。
毕竟,在面对诡异莫测灵体时候,感知属性可能远比其他属性要重要。
属性栏下方,则是以人形透明轮廓显示装备栏。
装备栏没有设置栏位数量限制,也就是说玩家可以任意堆叠装备,条件允许话甚至可以次性穿十来件板甲、根指头上戴七八个指环
装备栏则显示【佩戴品:古怪眼珠】
玩家面板全面上线之后,古怪眼珠具体数值也得到揭示,
按照系统提示,古怪眼珠所消耗精神力(也就是灵能),与智力、感知两大属性相挂钩,计算方法为【(50%智力点数+
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