在底层噩梦里活得挺好,但是无法彻底解决任何个噩梦。
不过鉴于林檎强悍个人实力,也没有人敢在他面前多说什,在噩梦里,照样不敢去招惹他。
……然而这次噩梦,情况似乎有点变。
除却林檎,此时还留在玩偶店里任务者,共有三人,其中两人是相互认识,而另外人则是独行者。
正是这位独行者,和另外两人发生些些矛盾,导致他们现在无法达成致意见。
他们其实都挺解玩偶店这个噩梦,虽说没有人通关,但是数次挑战下来,他们也都知道这个噩梦发展逻辑。
所有任务者会出现在玩偶店楼,短时间之内,店内玩偶会发生活化,然后开始追杀这些任务者。
随着噩梦重启,玩偶们会变得越来越疯狂,逃生也变得越来越困难。
现在,他们已经是第三次开启这个噩梦。
而那两个任务者还在吵架。
其中个戴着眼镜,就是那个独行者,据理力争:“既然之前任务者直在逃生也没有通关,那们就得尝试别办法才行。”
而另外位,显然是个杠精:“就得?你谁啊你?们就得听你?”
此时,直没有什动静,杠精队友,个扎长马尾妹子突然开口说:“别吵。之前不是还有个人吗?他去哪儿?”
“不知道。”杠精翻个白眼,“那个胆小鬼……之前两次重启都是因为他,搞什啊。每次噩梦重启们都会返回最初位置,现在他不在,说不定是用诡计卡从噩梦中强退。”
诡计卡是《逃出生天》中道具卡种。窄楼中传闻有张特殊诡计卡,可以直接从噩梦中强行退出。这是从更高楼层传下来消息,当时还引起阵轰动。
后来任务者们发现,兴奋个屁啊,就算真有这种卡,也得抽得到再说啊。
他们获取道具卡主要途径,是通关噩梦之后随机奖励。而随机这个东西嘛……就很看脸。
这张可以强退诡计卡出货率是多高,杠精不知道,但是现在似乎除这种传说中卡,也没有别理由可以解释那家伙失踪。
“不管,消失就消失!”眼镜男紧张又有点不耐烦地说,“看到有玩偶动。”
几人立刻就安静下来,紧张地挪动两步,分成三个不同方向。当然,他们都默默避开林檎。
几秒钟之后,玩偶们拥而上,向杠精方向挤去。
而杠精也毫不犹豫,转身就跑,直接就带着玩偶大军们带出玩偶店。
这是任务者们多次进入这个噩梦之后获得经验。玩偶店面积狭小,如果昧在店内周旋,那多半就是困兽犹斗。
而到
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