“这不可能。”他喃喃着,“们方位,是什时候发生变化?”
林槐走出红楼时,正撞上在楼下逡巡路锦。
见林槐来,他慌忙地跑向林槐:“林槐!有问题,这不对劲!”
接着,他磕磕绊绊地将自己今日所见告诉林槐。
“……那个黄牛不是什好人,原本想去告诉她,让她小心点,但开门时,发现门里根本不是她!”路锦悚然地说着,“她不在昨天屋子里!那个屋子里,住着另个人!”
他语速极快,但总算是把事情讲清楚。林槐并未理会他,却径直地走向c区和d区。
在确认c、d二区第户人家风铃编码后,他接着,走向a区、b区、e区、f区。
“果然如此。”他说。
“果然……什果然啊?”路锦急。
然而在他视野里,林槐却蹲下身,发出快活笑声。
“哈哈哈,哈哈哈。”他像是笑出眼泪,“有意思,真很有意思。”
他抹抹自己湿润眼角,接着,转向困惑焦虑路锦,轻声道:“已经发现这个游戏最后个谜底。”
“最后个谜底,由女儿国对称性、风铃编码、与‘第六天选定却要第七天入住’所组成。”
房间里,林槐将这个谜底对路锦娓娓道来。
“在进入这个村庄前就在想,为什这个村庄,要被设计成中心对称形状?为什所有房子都模样?为什四周要设置高高白墙?为什每天都是阴天,根本没有晴天?”林槐字句地提出这几个问题,“最终,发现答案就在这里。”
他用铅笔在地上画个xyz坐标系:“这本质是个参照系问题。”
“在四面八方都是完全中心对称条件下,们身为玩家,需要选择个参照系来确定自己方位,只有这样,们才不会重复地搜集同个区域,而是知道,今天在a区,明天在b区,后天在c区……”他在地上画个正六边形,并在其中心处,画个小箭头,“惯常来说,们本来可以通过这几个方式,来确定们坐标。”
“,四周环境。女儿国之外孤岛,并非每处都有样景色,然而它们却被白墙所挡住。”
“二,太阳位置。太阳东升西落,然而女儿国顶端,则永远布满乌云。们看不见太阳,也看不见月亮和星星,因此,们也无法通过天象来辨别方位。”
“在这两重条件叠加之下,在这个绝对对称女儿国里,们选择唯不对称红楼,作为们方向标。”他加重那个小箭头,“红楼只有个门,而那个门,正对着们认知中‘a区’
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