,跟主神起进全息游戏,开始琢磨怎修改全息游戏后台,增加个游戏外直播功能。
他们分工很明确——季汀负责溜达,主神负责思考。
季汀观察下全息游戏变化,他最近在忙其他事,没关注过全息游戏动态。
现在看,有种世界翻天覆地错觉。
因为世界boss而破碎世界,重新拥有勃勃生机,凹陷深坑变成湖泊,破碎裂缝成为绵延不断河流,郁郁葱葱植物为大地披上绿衣。
最为醒目无疑是大地上那些形形色色建筑,大概是因为玩家真拿游戏当“世界”在玩,所以这里出现无数造型奇特建筑,随意扫就能看到无数地球著名建筑影子。
虽然受限于动手能力和材料,这些建筑还原度都不高,但这个度被毁灭游戏世界,确实走上正规。
NPC数量不断增加,他们在城市中生活起居,填充着游戏世界,完善着游戏世界设定。
出人意料,NPC中没有出现王权和贵族,在玩家推倒最后个世界boss时,NPC官方势力就已经被摧毁得差不多。
旧阶级消亡,新阶级却没有成功诞生。
在最初,NPC数量远少于玩家,他们起重建如今游戏世界——在策划没有干涉情况下,这个真实度高得惊人游戏,自然按照这些先决条件演化下去。
于是,形成奇特社会秩序。NPC跟玩家互相依存。
在重建家园最初,穷二白NPC甚至需要向玩家学习技能和职业,才能拥有生存下去能力,而在家园逐渐成型阶段,玩家作为新兴阶层融入游戏世界,虽然玩家没有这个自觉,也不存在剥削NPC概念——相反,他们非常乐于被NPC剥削,NPC随便发个任务就能把他们指挥得团团转。
所以贵族消亡,王权陨落,信仰不复存在,NPC给玩家发任务,玩家跟NPC共同重建游戏大陆。
而眼下,不管是NPC还是玩家,都在忙着大搞基建,修路、修工厂、开垦农田、植树造林……
季汀放大下方游戏世界,到处可见辛勤劳作人们。
季汀陷入沉思:“虽然说在游戏里还要搬砖确实很枯燥,但只要想,这是在笔划勾勒世界,就突然有意思起来。”
【不同玩家对这个玩法看法也不同,有人喜欢就有人不喜欢,但不管怎样,在他们只有个全息游戏能玩时候,玩家对此接受度相当良好。】
【等信仰侧加入后,游戏就能再次进行大更新,给玩家增加新游戏体验,不至于只能搞基建。】
主神给季汀展示份密密麻麻代码,用来“更新”游戏外直
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