利用视野注意着射手盲区,他从高处见到底下布局,不禁皱眉:“把他召唤兽清。”
两个刺客闻言顿,但还是听从指挥转而去进攻召唤兽。
召唤师召唤兽看似无规矩,然而从高处往下看,却能清晰地看清每个召唤兽活动位置。
再利用插件锁定召唤兽攻击范围,就能诡异地发现这些召唤兽攻击范围没有重合,也就是说在momo召唤兽充足情况下,刺客走位随时随地在他攻击范围。
月猫被击杀!刺客节奏变。
宿莫见状微顿,余光扫下小地图,除已知三个人,还有两个红点处于他身后位置没动。
寒鸦荒原杂草丛生,石岩高低不平,射手与sleep站在高处,两个刺客在地面埋伏,从四个方向包围宿莫。刺客进攻配合完美,射手策应,那剩下人只有可能是掌握局势人,那人在高处看他,并在指挥刺客跟射手进攻。
既然这样话……宿莫扫下周围景况,马上就有主意。
他佯装逃跑退后几步,借着裸露石岩开始往高处跃动。
高大熊成他目前唯掩护,射手攻击落在熊上,在此刻击杀召唤兽同时抓紧时间高速移动。
“召唤师血量还有50%,们继续打吗?”
两个刺客血量也不太健康,召唤师装备虽然没他们好,但召唤兽这个持续输出实在烦人,不过还在可应付范围内。
忽然间,射手惊呼:“他好像在动。”
momo背后位置有处十来米高裸露岩壁,常年因为寒鸦荒原湿润水汽而布满青苔。他移动速度不快,却稳稳地踩在凸出岩角往上走。
处于高处sleep见此状况十分意外,他以为召唤师会直接对此刻下手,没想到他转而改变方向似乎想要逃跑,他同两个刺客道:“跟上去看看。”
刺客两人放弃对付召唤兽直接跟上,就在这个时候,原先逃跑召唤师却忽然转身,石岩形成微妙高度差,sleep在看到这幕时候心上紧,有种不好预感:“鱼丸回来,先退!”
刺客鱼丸还没反应过来,只见高处召唤师借力跳,脚踩在鱼丸肩上,以重量为力直接把人踹出去。
这踹力度准且狠,毫不留情就将刺客鱼丸往泥沼地里踢,溅起不少泥水。
鱼丸摔得满脸泥,原先还以为召唤师近战力度般,哪知道这波踹直接给他踹懵。
“艹!”鱼丸从泥沼地起来,刚想往外走,身体全忽然用不上力。或者说他用上力,只是人直在往泥里沉,“靠,这是个沼泽啊!拉。”
sleep眸光微动,“掩护。”
射手马上从高处移动位置,只是刚走几步,下面
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