桌板前停下。
他掏出纸笔,有条不紊地画着。下笔手法和笔触同林缜之前画傀儡城堡地形图时模样,他们本就来自于个人,这种动作本就如出辙。
燕危扫眼,林情应该是在画玩家现在分布情况。
他借着这个时间,再度和晏明光同检查下这个狭窄到两个人动动都容易撞到卧铺间。
他目光随后停在门锁上。
门锁也是金属做,只不过是那种没有打磨过表面金属,并不算光滑,是那种类似磨砂质感表面。燕危凭着自己不死底气,直接凑上前看看,完全看不出有点轮廓倒影。
他特意盯着门锁等会,什事情都没有发生。
那看来只有会倒影出人影那种反光物品才危险。
会倒映出人影玻璃、会反光铁制物品、光滑到稍微能映出些人影桌面……
这点并不难猜,其他人显然也遇到或多或少诡异景象,猜到这点。
不能看这种东西,只要会倒映出人脸,就会出现方才那样情形。他刚才其实往窗外看,自然不可避免地透过车窗玻璃往外看,玻璃倒映出他身影,引出这样幻象。
单独玻璃无法说明切,但结合他上车前在站台经历,不难想到反光或者镜子之类东西可能有问题。在站台时候,玩家或多或少都被那些脏东西催促着上车,而对燕危动手那个,什都没做,只是在燕危脸上留下血迹。
正常人知道自己脸上有脏东西留下痕迹,第反应是什?
——惊慌失措地抹掉。
楼内经验丰富玩家又会有什第反应?
——照镜子看有没有信息,然后擦掉。
当时燕危直觉就觉得不对。死亡压迫本难度就在于,很多危险只是日常生活中些小细节,或者是微不足道个举动、下意识反应等。所以他警觉下,没有按照这种第反应行事,强忍着好奇心,看也不看自己脸变成什样子,直接擦掉血迹。
站台上躲过,但进入车厢之后却还是碰上——毕竟每个卧铺间都有窗户。
不难想象,如果不是燕危今天完全不怕死,或者他刚才反应不够及时,或者林情和晏明光没有根据他反应立刻推测出情况,从而没有遮掩这些东西只顾着躲,恐怕第轮死亡就已经出现。
能进来玩家都不是省油灯,他们能发现,别人也能发现,所以燕危让林情出去验证这点。燕危只遇到过两次类似事情,不足以支撑反光东西会招鬼想法。但如果多少也有别人这做,就说明其他人也遇到过类似事情,例子足够,猜想也就趋近于正确。
危险就是信息。
既然大部分人
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