,只是走到另侧,拿出打火机和烟。不过片刻,升腾而起烟雾挡住男人大半面容,遮盖他淡漠神情。
他没有说话,燕危却也知道,这人应当也看出来。
晏明光性格……怕是比他更看不得这样规则。
林缜问:“怎样?你们能不能不打哑谜直接说话?这样显得很多余好吗!”
燕危叹口气:“现在明面上规则,就是你只要抓住你看到个玩家,把这个玩家像刚才那样交给这个黑袍人,你就有半概率获得分。从概率学上来讲,期待值是零点五,你抓个,可能会抓错真玩家,拿不到分,但你抓十个,你差不离也能拿到五分左右。这个规则会让玩家们经受不住利益,开始抓捕别玩家,因为这里玩家实力不样,厉害玩家肯定会在前期大肆抓捕普通玩家。”
“可到后面,活着都是凤毛麟角,风险比不过收益,大家都会收手,而且善傀也会很少,到后来剩得多反而是玩家。”
“那什能继续保持玩家厮杀?刚才就在想,现在善傀多,所以驱动们是抓善傀。后面玩家多,驱动们……是不是抓玩家?”
林缜也不笨,燕危说完这个,他立刻反应过来:“哇塞,这个副本这刺激吗?”
“不是刺激,是残忍。黑袍人说,个善傀可以获得个积分和十个金币,但他没有说只有这个方式能获得积分和金币——玩家也可以兑换积分和金币。”
“如果个人,把另个已经得过分玩家交给黑袍人、扔进绞肉机,那那个玩家得到分,就会转接到这个人身上。刚才那个组织总分没变,但是扔斯文男进绞肉机玩家得到分,完完全全符合副本动机——他‘杀’斯文男,他拿到斯文男所有得分。”
这就是副本保证玩家厮杀方法。
开始时候,抓捕那些普通玩家,付出时间和精力,拿到分又分,风险和收益成正比。
而后来,剩下玩家多,那就专门去找那些高分玩家。风险是很大,但是收益更大——抓到个,就能次性获得庞大分数!
燕危冷笑声,道:“这个游戏从始至终都只有个目,那就是逼出人性中最大恶,让所有人为利益和生存残害同类。开始,玩家抓善傀,到最后,玩家抓玩家。”
“但是最后还有可能抓错,抓成善傀啊,”林缜撇撇嘴,“善傀拥有和玩家样实力,但是只值分。这岂不是风险远远大过收益?要怎知道自己抓是玩家不是善傀?”
燕危眉梢挑,指指脚下数字灯光。
“看到这个数字吗?前期,它帮们确认周围傀儡数量,后期
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