看,们位置应该是上下。”
“……”
两人声音齐齐响起,说完同个结论后,又不约而同地陷入沉默。
“对,上下。”又过几秒,才听白河肯定地说道,“而们房间里东西应该也是对应……”
“它们都被分为上下两部分。上面留在你那里,下面来这儿。”苏越心接口道。
白河:“而们现在房间都没有出口……”
苏越心:“死穴不会有真正死局。或许们需要满足些条件才能出去。但看过,房间里不像是有机关暗门……”
白河:“你同事说这个副本需要多人配合。这里可能就是其中之。”
苏越心:“正好上下两个房间里都是残缺之物……”
白河:“拼下吧?”
苏越心:“只能拼拼看。”
两人达成共识,纷纷转头,视线划过房间里散落着无数杂物,又齐齐感到阵头疼。
原因很简单,因为这房间里东西,实在是太多、太杂。
别不提,光掉在地上笔盖/笔杆都有好多支……
这得拼到猴年马月去啊?
说是要“拼”,实际两人商量后真正做法是,将两个房间杂物都重新调整下位置,使它们位置上下对应,这样,就算是“拼”过。
因为白河现在就剩个脑袋,能使唤就两小根纤细还带卷儿小藤蔓,移动起来都颤巍巍,稍重些东西更是拿不稳。苏越心便没让他动,只让他描述位置,自己凭着感觉,点点挪动着房间里物品。
这事说来简单,实际做起来却极考验耐心,尤其这东西不像消消乐,拼对还能原地消失,苏越心这边就是完全得不到任何反馈,只能凭着白河描述和自己手感盲摆。
白河觉得这样实在不行,索性想个办法——他和苏越心合计下,发现几个烛台位置是开始就对应好,便根据这几个烛台划分区域,建立几个坐标轴,结合地板上花纹,使自己描述变得更加精确。
也亏得苏越心之前在“佚名之巢”时恶补数学,能理解“坐标轴”概念,配合着白河描述,效率果然提高不少。
饶是如此,要将屋子杂物重新摆完,也是要费上好番工夫。
苏越心开始还耐着性子慢慢摆,后来突发奇想,试着将把椅子吞进黑雾里,又问问白河,发现另个房间里椅背并没有跟着消失,只能很遗憾地将椅子吐出来,抿着唇重新摆放起来。
如此忙个多小时,苏越心终于将屋内所有杂物都重摆完毕。
然而什都没有发生。
白河:“……”
“嗯……难道是们搞错?”他用两根藤蔓抱着手电,高高举过头顶,对着周围照
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