奈注视下跑到边,这才开始抽取。
[你获得奖励:抽取异化原体(半成熟期)两项能力(专长/技能)]
[提示:异化原体为特殊生命体,无法抽取天赋类能力,部分可抽取能力已自动调整]
“技能效果调整,果然是这样。”韩萧暗暗点头。
这是抽取能力类奖励常见状况,如果目标种族太特殊,些能力便无法复制,比如异化原体改变自身物质形态、感官共享、情绪操控等等都属于特殊天赋。
好比个人类玩家抽取头恶魔能力,真名解放这种特殊天赋自然抽不出来。更形象点,恶魔有“尾巴重击”之类技能,而人类玩家没有第四条腿,当然不会抽出这种技能,硬件条件都不匹配啊。
针对物种差别极大目标,即使是可抽取能力,效果也会出现变化,剥去目标种族特性潜在影响,变成适应性更强通用技能。例如恶魔族“尾巴重击”变成可抽取状态,多半会被调整成“踢腿重击”类技能,绝不会变成甩鞭攻击。
[正在随机抽取……抽取完毕]
[请在以下五项能力中选择两项作为奖励:]
[1.【硬化】-技能:物理抗性+65%,敏捷-30%,消耗50气力,持续14秒,冷却30秒]
[2.【中级细胞增殖掌控】-专长:使用气力增殖细胞,愈合伤口,气力值转化为生命值,比例为1:5,最高恢复28%生命值/s]
[3.【绞碎】-技能:近战技能,使用缠抱、抓握、锁技之类攻击时,可以造成八次伤害判定,每次判定造成40%~60%伤害,视攻击部位不同,有几率附加【骨折】、【麻痹】等状态,消耗60气力、140体力,冷却15秒]
[4.【储能】-技能:额外获得条气力值空槽,为气力上限25%,消耗额外气力槽时,不会影响本身气力加成,激活该技能后,效果持续两天,冷却时间三天(额外气力槽数值不算入气力加成境界)]
[5.【中效能量吸收】-专长:遭受物理、魔法、能量等攻击时,被抗性抵消60%伤害值将被转化为气力值]
调整后,技能、专长效果可能增强,也可能削弱,细胞增殖和能量吸收两个专长,剥去异化原体物种特性影响,效果有所降低。
然而,两个专长同时出现,这让韩萧大为惊喜。
在他看来,这两个专长是异化原体身上最有价值能力,单单抽取其中种,效果虽然不错,但也就那样,可是同时拥有两者,却会形成化学反应!
简单来说,被打可以回蓝,用蓝还能回血,恢复速率虽然没有异化原体那变态,但是耐不住自己血量高啊,近三万八血量,就算每秒只
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