是个好日子,他终于把哈蒙气力锻炼法练完,气力突破9000大关,终于进入下等级,获得新层加成。
[气力属性:【磁】——增加机械亲和度]
[气力【Lv10】:力量+18、敏捷+25、耐力+28、智力+32、神秘+22、体力上限+3400、机械亲和+25%]
单单是这层属性,就差不多让气力总加成提高三分之,气力等级越高,每层加成越显著。
进阶任务【气力之秘】已经完成,而转职要求是在大型机械、微型机械、虚拟技术三个分支路线中选择个强项,做法是将相关高端知识点到满级。
武装、能量、操控三个分支之间,韩萧还没买到【超纳米动力】,不过他准备选是虚拟技术强项,所以没什影响。
虚拟技术主要是侵入、防御等等,在机械系内战中很厉害,基本可以概括为“你就是,还是”,就算不侵入,也能防止其他机械师夺走自己机械。
并且虚拟技术与军团流相辅相成,能力越强,所能操控军团规模就越大,而且范围也越远。星际里不止自己会组建机械军团,要是擅长虚拟技术,就能定程度克制军团流。
虚拟技术也有稍弱地方,面对机械系以外对手时,没有大型机械与微型机械路线那强劲,毕竟这两个路线强得很明显,战斗力是摆在台面上,无非是堆起机械属性。
他前世也玩过这两种路线,造出来机械更强,推过去就完事,反正是两眼闭,全看天意。
当然这是比较夸张说法,这两个分支高手还是要运营战局,横推做法只适合不想操作懒人。
前世玩家大多数选择这两条路线,因为虚拟技术分支难度太高,不亲民。
更重要点是,即使不走军团流,大型机械与微型机械路线也有许多强劲战术流派,然而虚拟技术路线最适合战术只有军团流。
玩家更喜欢符合经济效益战术,毕竟赚钱不容易啊,军团流那是穷人能玩吗?!
以韩萧实际体验来看,虚拟技术是最好用分支,虽然不像另外两个路线优势明显,但是实战时候,虚拟技术路线很稳,运营能力更强。内战有优势,而面对其他职业对手也绝对不弱,毕竟依旧是机械系,底子在这里。
韩萧并不追求单个机械极限属性,质量不够数量来凑,有玩家这个大市场,他不担心成本问题,相比于强化长处,他更喜欢弥补漏洞。
甚至只要经验够多,他可以把图纸、制造技能等级升得非常高,这样来,即使是机械质量也不会比另外两种路线差多少。
而且,他选择虚拟技术分支,还有更私人原因
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。