转职战争机械师,个人面板多五个新能力,即使不看属性介绍,韩萧也熟悉这些技能效果。
【应用级机械亲和】,比【高级机械亲和】加成更高,机械系核心能力体系,肯定是要升级,现在经验只剩三亿,他只将其点到lv5,每级是+5%效果,机械亲和再度提高25%。
而【废弃改装】前置要求是压缩技术赋予三个技能之【初级械生成】,两者效果有些类似,【废弃改装】效果是,如果个机械报废(耐久度归零),变成堆废弃零件,那消耗些气力,该技能可以将零件恢复为原本机械,但品质会降低1~2个层次,且基本属性也会降低25%,而此技能可以多次对同个目标释放,直到品质降到最低灰色,或者属性已经降75%,意味着此技能顶多对同目标使用三次。
顾名思义,这个技能效果就是高效废物利用,在实战中作用远比介绍说强多,也是战争机械师被冠以“战争”前缀原因之,让机械系获得更多战术选择。前世,玩家在3.0版本达到第五、第六阶段主职业,那个时候便是机械系咸鱼翻身时期,战争机械师打起来既稳健又复杂,连招也很秀,还需要极强战术思维,操作难度是五职业中最难。
【械力过载】则是个正常机械加成技能,和【械力涌动】、【超负荷】差不多,加成数值更高些,与这两者差异在于,械力涌动无副作用,超负荷降低耐久,而械力过载副作用则是让机械进入段冷却期,无法运作,属于比较鸡肋技能。不过倒是可以与【超负荷】形成配合,两者共同作用在个机械时,加成会再度+40%,而机械耐久度会瞬间,bao跌33%,韩萧以前倒是经常使用这个技能,这个配合他只用在“弃子”之上,也就是在他眼中是炮灰机械。
其中最特殊技能则是【实战械力技巧】,还有个“未解锁”后缀,需要学会项高端知识【高端电磁力场】,这个技能特殊之处在于,它并非是通过机械来发挥作用技能,而是机械师本身战斗能力。
械力是电磁属性气力转变而来能量,同样也拥有电磁特性,这个实战技巧则是发挥械力特性,在没有机械情况下,也拥有定战斗力,就像每个法爷都有定近战能力样。
最后个能力则是专长【战场理智】,机械系固定专长,在进入战斗状态后,每过分钟,智力+1%,最高15%封顶,这个专长配合主职业上阶段专长【机械解析领悟】(10点智力+1%机械亲和),让机械系等级越高收益越大。
玩家正常PK时,机械系机械是越打越
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