再议论。
整个办公室再次恢复平静。相对网上因为立绘而掀起小波澜,《远征少女》没能在它竞争对手这边惊起任何水花——
《远征少女》要更新?
哦。
对于风铃工作室员工们来说,这种热销榜100名开外游戏,可以说丝毫没有值得引起他们注意地方,听过也就抛在脑后,自然不会将其放在心上,更不用说视为竞争对手。
就这样,在少量玩家殷切等待,大量路人好奇围观情况下,《远征少女》迎来自身开服第次版本更新。
罗高峰就是这个路人玩家。
并没有像死忠玩家样刻意等到凌晨四点游戏更新,直到翌日上午从睡梦中清醒,罗高峰这才抱着随便玩玩看想法,下载《远征少女》安装包。
趁着手机自动下载时间,罗高峰点个外卖,等他洗漱完毕,重新回到手机跟前时候,《远征少女》游戏已经安装完毕。
进行段最开始新手指导剧情和关卡后,罗高峰这才有时间,点开自己“队伍”页面。
“嗯,立绘确都挺好看,这个画风也很合胃口,”罗高峰满意点点头:“希望接下来也别让失望吧。”
大略解下游戏操作,罗高峰开始推图。
个小时、两个小时、三个小时……
直到自己肚子发出催促性鸣叫声时,罗高峰恍然初醒,他下意识看眼手机右上角时间,这才惊异发现,自己居然在不知不觉之中,坚持推图推整整三个小时?而且还点都不觉得厌烦?
这游戏有毒吧?
如果是个普通玩家,在发现这点后,要选择顺从本心,继续沉迷游戏,要就是放弃游戏,直接卸载。
但罗高峰毕竟是个资深玩家。
要说同类型《帝国远征》,罗高峰当然也是玩过,可他在前者中推图中,通常玩那几关,就很容易产生厌烦心理,恨不得给战斗画面附带个加速功能,甚至直接跳过去。可面对《远征少女》,他却不会有任何跳过战斗想法。
为什?
带着探究心态,罗高峰在对比《帝国远征》,认真观察下两者战斗画面异同后,终于发现问题所在——
《远征少女》战斗动态画面每张都比《帝国远征》来精致,细腻,后者是成不变,前者却是会在每关地图中,都加上别具趣味细节设计,相比之下,自然是个耐玩,个无趣。
“有点厉害啊,”罗高峰来兴趣,看《远征少女》这画面,显然工作室内是设置有专门美术总监,这在手游中还是相当少见:“其他地方不评价,这游戏美术总监倒是真有两把刷子…
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