人投来奇怪视线,没脸没皮道:“工作态度不对,检讨,您有什要求赶忙块全说,您说怎改就怎改,行吗?”
只要别因为不满意又让他改个十遍八遍QAQ
他就是再热爱自己工作,这样来来回回重做和修改,也是会改吐好不好!
偏偏还是在这种牧宿星说全在理,他不改就是他自己无理取闹、专业素质有问题情况下。
牧宿星挑挑眉,似笑非笑看他眼。
这些天相处下来,他也算是看明白,这个崔鸿意看着老实,实则是个中最狡猾个,同样是态度散漫,别人是打心眼不信任牧宿星,觉得自己随便偷个懒,牧宿星也看不出来。
崔鸿意就不样,这人看起来像是也在偷懒,实则做得还是非常仔细——换句话说,别人是偷懒,他是在那儿演戏,假装自己漫不经心,仿佛自己干得不费吹灰之力,是在借此显摆自己呢。
牧宿星清楚他目——不外乎是看新老板来,这是莽足劲表现自己,好以后能在画影得到重用。
这人倒也是真狡猾,知道自己想法被牧宿星看穿,当即也改变策略,他那哭丧着脸,抱怨服软话表面上是说给牧宿星听,实际上却是间接在提醒警告其他员工:别傻,真当咱们新老板是个什都不懂小年轻啊?
有崔鸿意这个“抱怨”,其他员工哪怕是为少修改点,也会端正态度,认真工作,这样来,不样达成在牧宿星跟前露脸目吗?
牧宿星心中失笑,面上却本正经:“行,那今天们就来好好说道说道。”
他在崔鸿意办公桌边上站定,边翻开由负责第六集分镜头设计:“就说这集吧,你在设计分镜头时候运用大概……”他翻翻那只分镜头设计本,很快继续道:“25%关系镜头,38%动作镜头和37%渲染镜头。”
“们先说关系镜头,这种镜头般是用来交代场景中时间、地点、人物、气氛,角色与环境关系,角色动作过程和结果等等,标准使用率应该是5%和10%之间,大量关系镜头会让视觉节奏变得舒缓下来,这显然和们动画要求不符。”
崔鸿意:“………………”
他看看自己设计分镜头,又看看不过短短几秒,就将他使用镜头类型及占据比率信手拈来,侃侃而谈牧宿星,时有点呆。
没有给他回应时间,牧宿星继续道:“其次,你用38%动作镜头,为避免将动画拍出莫名其妙纪实风格,建议你将动作镜头提到70%左右,尽量保持在60%到80%之间,们做是动画,不是什电影纪
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