所有属性升20点更安全、而同样五六千万如果拿来升级技能则收益更高,她之前打算升级技能,现在则可以两样都选。
陈焕之在电脑表格上拉个合计数,确保经验值用完还能剩下足够应急额,就先用6529.6万经验值给自己冲刺技能从210级升到250级,又用技能点将档次从宗师级升到巨匠级。她升级时候对着这个名字笑半天,有种以前曾玩过网络游戏既视感,但是想到这个网络游戏技能实际上操控是她身体,又觉得这件事不那好笑。
但是不管怎样,现在她冲刺技能效果已经是:提高爆发85点,持续时间8秒。
8秒在跑百米时候是够用,跑接力时候就有点少,不过没关系,女子100米决赛在8月17日,而4X100预赛在22日,那时候早已尘埃落定,到时候再临时给技能升级延长生效时间就好。
接下来就是属性,陈焕之先给目前数值最低耐力提升上限,她目前耐力只有39,是所有属性里最低个,而上限之前升级到47,当时觉得升不多迟早能用到,现在看来简直是浪费。
陈焕之开心地用意念“点点点”,耐力上限升到60又去升强壮,然后是灵活,灵活刚过58,系统界面突然蹦出来个提示框:“属性界面可投入经验值上限为250425000,当前已投入经验值25111960,超过上限10%,特此提醒。”
什鬼?上限?!
陈焕之数遍零,上限是2亿5千万,而已投入是2511万,她试着把灵活上限从58升到59,这个提示框又蹦出来,只不过当前已投入经验值变成25225160。
她立刻停手。
这意味着什?
陈焕之撑着头看着面前铁灰色系统面板,她又自问遍,这意味着什?
属性中可投入经验值有上限,而且有零有整,这是个有依据数字,但这个数字是哪儿来?
七个属性总共2亿5千万,那每个属性有单独限制吗?目前看来没有,以后呢?
这个系统看起来无所不能却又限制多多,而且它限制总是在达到定条件后才会告知,比如技能不升到满50级就不知道以后每50级都要个技能点才能接着升下去,比如属性不到天赋上限就不知道超过上限部分必须花经验值提升上限才能接着锻炼下去,又比如现在,不在属性界面投入2500万,就不会触发这个超过10%提示,也就根本不知道它还有上限。
已经花2500万、上限必须以经验值提升……
陈焕之忽然意识到这意味着什,她猛地站起来,放在膝
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