“这,这尼玛……是开挂啊!”
任索虽然屁股还沾着沙发,但他身子呈60°往电视机方向倾斜,要是放在十年前,他老爸看见他肯定巴掌扇过去——看电视靠这近急着近视啊?
其实屏幕字这大,任索躺在沙发上也看得清楚,如此状态纯粹是因为惊讶和……兴奋!
屏幕显示着《跨越尸体》人物立绘,个发色蔚蓝,娇小可爱,身穿白衣小女孩踏着河流行走,步步生莲!
「任盈」
「岁数:1」
「寿命:23」
「攻击28,防御75,侦查12,移动13,治疗5,管理10」
「传承法术·冲盈怒吼天尊势:进入战斗状态时攻击+35%,防御+35%,可强制令距离5格以内敌人攻击自己,每回合进行次单体攻击,造成水属性伤害。」
(传承来源:天尊势(任行),怒吼天尊势(任怒),盈怒吼天尊势(任盈)。)
按理说,每个任家修士就只有个攻击法术,而且这个法术与亲生修士相似。若是亲属之间,拥有相同法术,并且上代对下代进行「传承」,那后者法术就会法术蜕变。
例如代家主法术是「天尊势」,二代家主被传承后,进化为「怒吼天尊势」;三代家主被传承后,进化为「盈怒吼天尊势」。
但也会出现例外情况,若是亲生修士与精灵交灵时,亲生修士弱于精灵——这里应该有个公式,任索认为这个公式里有两个变量,分别是「修士属性总数」和「精灵索取灵晶数量」,通过对比两个变量关系,决定儿女传承法术。
修士弱于精灵,那儿女法术就跟精灵属性有关。当然,这未必是坏事,获得精灵血脉法术后,角色战力也不会低于其他家族成员,甚至能增加法术多样性。
但是,要修士天赋覆盖精灵血脉,要精灵血脉覆盖修士天赋,从无例外。
体现在游戏里,就是角色从头到尾都只会用同种法术战斗。
然而,任盈却还有个传承法术!
「传承法术·洛神赋:免疫水系伤害,免疫火系伤害,进行水属性攻击时,造成4倍伤害。」
恐!
怖!
如!
斯!
任索看到这个技能,眼球几乎都要凸出来!
这两个法术可以互相叠加,同时生效!
个兼具斧形态和盾形态,并且无视火系伤害和水系伤害超级战士!
更重要是——
她才岁!
而且还完美继承上代所有属性!
但她却不会被游戏里设定束缚,岁就可以修炼,岁就可以出征,岁就可以交……交灵。
虽然寿命依然是23岁,但光是这个开挂角色存在,就至少能帮任家续个23年!
画面里
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。