,不让对手拿到任何分数。
不过可能是被“奶”多,HOP选手键盘集体冒毒奶,第二场比赛开局就有点不顺利。
Time这局用打野英雄是死亡颂唱者,前期比较弱势,三级时候在自家野区被对面中野辅抓次,对面三个大汉,死歌简直弱小可怜又无助,几乎是被瞬秒。
其实这是很正常,时榷作为HOP输出机器,基本上每盘都被丧心病狂地针对——有句话说“游戏可以输,Time必须死”,可见斑。
以前HOP跟AWG打时候,尉岐什都不干,清中线就去找时榷麻烦,对面野区跑不要太勤快,暗搓搓蹲在小草丛里干些不可描述事。
………
第二盘游戏开始十分钟,HOP-Time第三次在自家野区被对面神出鬼没双人组埋伏,靠着草丛掩护和神级走位,坚持足足半分钟才死,而队友没有个人过来支援他,也没有人帮他做过视野,给人视觉感受非常奇怪——不应该是个顶级战队该有配合。
弹幕选手开始慌,不明所以道:
【忽然有种不祥预感,HOP“闭幕式”不会翻车吧】
【时神这盘失误有点大啊,这就1-3?】
【死歌是吃发育英雄,现在已经被压级,这真是Time本人在玩?跟第局差太多吧?】
看到这里,尉岐懒散悠闲神色从眉间敛去,取而代之是种截然不同严肃凝重。
——这根本不是时榷失误。
LOL向是五个人游戏,讲是团队合作,就算尉岐经常13-1-7血C全场,都拿不下比赛胜利。
时榷四个队友在干什?
对面三个人抱团入侵野区,为什没有人来支援时榷?HOP其他成员怎想?
尉岐越看越觉得不对劲,他不由直起身子,土豆粉也不嗦,眉头皱起来。
——过五分钟,时榷第四次被抓,尉岐算是明白,时榷这局完完全全处于被“放生”状态,队友就死蹲在线上补兵,大头蘑菇似长在那里,次都不来支援。
可这是不正常,HOP是非常典型“野核”型战队,经常有“四保”阵容,只要Time不死,团战就定能赢。
这局是怎回事?
尉岐盯着变幻莫测屏幕,灰色瞳孔微微缩紧。
出乎所有人意料,这场比赛HOP居然输,连胜十三场“不败金身”遗憾没能保持到最后,爆冷门输给积分排名第六队伍。
双方比分来到1-1,马上开始第三场比赛。
而在游戏开始之前,解说又带来个震掉人眼珠子消息——
HOP在夏季赛最后场比赛,HOP-Ti
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