方面军事策略,为什不波A……
只有在个直播频道信号完全关闭之后,这种吐槽才会轻下来——因为这意味着作战人员已经牺牲,大家都会自发进行默哀。
但在默哀之后过去不到半个小时,这种吐槽就会在下个直播中继续。
但是在总攻发起之后,这种吐槽就完全看不到。
原因很简单,所有参加战斗人员平均存活时间开始大幅下降,从先前七个多小时,直线下降到个小时左右!
生存时间下降最之间原因,就是在单位空间内敌人数量急剧增加,而且彼此之间间距也开始缩小——这就意味着敌人锁定和武器到达时间更快,需要更高速度和更快能量消耗速度来进行规避。
原先在电子地图上,那些运动缓慢黄色小点,现在就想被煮沸般,疯狂做着高速机动,联军部队损失速度开始急剧加速。
在吴清看这短短十分钟里,就有超过两万多人殒命。
这还仅仅是开始,正如吴清所说,以他在游戏中经验,次这样进攻会持续三到五天——这个时间不是说是智体方面军队动量只有这大,而是说联军方面,只能支撑三到五天消耗。超过这个时间,除非动用其他舰队,除非联邦z.府打算在这里拼死战,不然黑星陷落就已经成为必然。
网络上舆论片死半安静,无数直播窗口停顿下来,停顿在作战人员最后牺牲那个窗口上。人们不再切换直播频道——因为没有人能够忍受不断地目睹同胞死亡。
但官方统计死亡阵亡数字依然在不断更新,提醒着所有人这场战争还将继续。
和不断增加阵亡数字起上升,自然还有联邦征兵网站上报名申请。
“起码从战略上来说,z.府还是达到他们要达到目,”吴清简单做下总结,“他们成功煽动民众对战争恐惧。”
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