强盗话音刚落,薇奈特、佐藤和柴崎就将目光投到身上。
没有拖泥带水,直接就说:“你走吧。”
强盗如蒙大赦,激动地后退几步,转过身快步走出段距离,随即鬼鬼祟祟地回头看们这边眼,在确认没有作出背后偷袭动作迹象之后就彻底松口气,用比起刚才更快速度拔腿跑走。
注视着他背影渐行渐远,随即收回目光,不打算再对他做什。
诚然,若是就地将他杀死,而不是选择放他逃走,在安全上会显得更有保证,但是……来,如果真作出那种背信毁约动作,那就会让与身边三人、特别是与薇奈特关系变得更加僵硬;二来……自屋主事件之后,也开始对自己承诺上心,产生要重视念头。
过去不会特别重视自己诺言,就是刚才真杀死强盗也不足为奇,但是现在,自从意识到在遥远其他世界,有个人比起自己还要更加重视诺言,会因为说出句毫无保证诺言就高兴地露出笑容,就再也无法再像过去那漫不经心。
况且……即使这强盗真搬来援兵也无妨,别说是再找来两个同伴,就是再找来二十个也构成不像样威胁。
薇奈特挨近,小声地说:“刚才还以为你会杀掉他。”
“那样做你会生气吧。”
“不会生气,但是……确实十分不赞成那做。”她说。
记得上午在与她提起杀死强盗两个伙伴事时候,她也有说过“如果是以前很可能会反对”这样话,这说明在几次攻略剧本经历中,她也在或主动或被动地改变自己处世态度,从“反对杀戮”,变成“反对没有必要杀戮”。尽管还能看得出来以前形状,可现在她确实不再是以前自己。
这点放在身上也样。
成为调查员之前既不会那毫不犹豫地杀戮,也不会那重视自己诺言。坏变化和好变化正在同时发酵,造就现在、现在宁海。
们开始前往小镇。
片刻后,们到达目地。
因为外面没有围墙和篱笆,所以们直接就进小镇内部。这里建筑物就与当地居民衣物样充满与所谓中世纪风格相近似“古风”,街道两旁建筑物都显得格外粗糙,材料大多是木材,也有石头堆砌屋子,高度都不超过两层,外墙镶嵌窗户也不是透明玻璃做,而是整块活木板。或许这在当地人看来理所当然,但在们这些现代人看来却是不够方便。
街道并不宽敞,路面依旧是雪地,不过因为行人们踩踏而变得扁平又坚硬,行走时容易打滑。
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