沈奕打开团队频道。
温柔急促声音传来:“沈奕你现在是不是还在母舰里?”
“是。”沈奕回答。
“核心控制室?”
“……是。”
“见鬼!”所有人都大叫起来。
洪浪怒吼:“沈奕你到底搞什鬼?时间不多,再不离开母舰你就要任务失败!”
641小队所有成员此时都已逃离各自母舰,完成第主线任务,目前正在加紧向洛杉矶进发,谁会想到沈奕竟然还在母舰中。
沈奕回答:“已经做好任务失败准备,五百血腥点任务失败们还承受得起。”
“为什要这样?”温柔不明白地问。
“有很多原因。”沈奕停顿下,耳边再度响起系统提示音:大门破损度百分之十,装甲值剩余百分之八十,以目前攻击强度预计,可支撑时间八分钟。
沈奕长吸口气道:“们剩余时间不多,长话短说。之所以情愿任务失败也要去冒险控制母舰有四个原因。第个原因就是想知道血腥都市是否严格遵守任务规定。假如们控制空中母舰,却没有来得及离开,都市是否会确认主线任务完成。”
“这有什意义?”
“当然有,那意味着都市对任务评价方式是否是僵硬不变死规矩。”
按照血腥都市规定,冒险者们第主线任务是逃离空中母舰。这其中逃离才是主题,空中母舰只不过是个范围限制。
可以想象是,假如下达这个命令是某个人类长官,那沈奕没有逃离母舰,却反过来控制这艘母舰,这位长官绝对不会认为沈奕任务失败,只会认为沈奕超额完成任务。毕竟逃离是被迫无奈选择,是失败后保全自身需要,控制则是胜利体现。
那血腥都市面对这种情况,是否也会这样呢?
这可就难说。
这就好比老师让你用二元次方程解道题,你却用微积分方法把它给解。于是老师们开始头痛……这到底算解题正确呢还是错误呢?
这正是沈奕想知道。
对沈奕来说,无论血腥都市做出怎样裁决,他都将得到个答案。答案是怎样不重要,重要是你可以因此解血腥都市对于突发问题处理方式。
“明白,还有呢?”温柔问。
“第二个原因嘛……还记得第次正式任务们提前八小时完成情况吗?”
“是,怎?”
“那次任务突然出现团队最高奖励,同时难度也加大。想知道这是早就计划好,还是和们对主线任务完成方式有关。”
二战任务中,最初都市提示里并没有给出可选任务有最高奖励提醒,直到沈奕他们轻松完成主线任务后,可选任务正式开启才
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