于购买对应机器人保镖能源结晶。
就象范海辛给予血统和技能奖励,二战世界给予雇佣兵奖励,X战警世界给予异能和能量珠奖励,机器世界也有自己主要回报方式。
通过这个认识,沈奕又想到,截止目前他已经先后去过魔幻,战争,异能和机器等主题世界,未来可以预计,可能还有仙侠,武侠,鬼怪,科幻,怪兽等主题世界。每个世界奖励,都必然和这个世界特性有关。而羽化龙蛇功很可能就是仙侠类奖励,通过心法修炼提升属性,因此极为难得而具有价值。象分筋错骨手则是武侠类奖励,通过技巧修炼提升格斗能力。
再往下想深层,这些特性,其实也就决定冒险者们未来特长。
有些人擅长近战,有些人擅长偷袭,有些人科技强化,有些人肌体强化,到后来,便形成各种各样出类拔萃强者,在同片天空下各自争锋。
考虑得再深层,初难度冒险者首先要做其实不是让自己有多强大,而是先确定自己发展方向,毕竟没有谁能够把所有强化全部拥有。
这里所谓强化方向,可不是说在都市里买几个近战技能就算确立你近战特长方向,而是包括参加任务都应该是适合自己强化世界。
都市里强化,就象是家庭教育,方面是给你打基础,比如强化属性,比如买个技能。方面是让你回来做家庭作业和课外复习,比如技能等级训练,比如把得到血液正式强化成自己血统,让得到物品正式发挥作用。
任务世界里收获,却是真正学校,不仅让你发挥所长,还让你有针对性收获。比如在战斗中发挥自己擅长方式,这属于上课学习过程;战斗后小有收获,这属于知识积累;任务完成后有最高奖励,这属于考试第名校方额外嘉奖;偶尔还能发掘个隐藏任务剧情任务,这相当于参加某个兴趣班;奖励主场世界,这属于找班主任要求额外辅导,属于优等生特权。
荒野之原则属于社会,年纪太小跑出去打工得小心被人欺负,但是承担风险同时,回报更明显——同样百块钱在成年人眼里和在中学生眼里明显价值不同。
所以说初难度任务世界,就象是小学课程,五个技能栏,就好比是各门功课,你什都要学,也什都不会精,主要目是让你什都会点,全方面提高下素质。因为这个时候你还不知道你将来要成为什,也没有资格踏足社会。
但是到二难度,就相当于进初高中,这个时候胆子大可以在社会上偶尔跑跑,但是时间不能太长,否则必出问题。
等到三难度,差不多就相当于进入大学,这时候你方面
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