苏悯选C,土包。
毕竟之前沈宿那沉迷于坟头蹦迪,很可能就住在现在小土包里,随时等待着出来蹦场迪。
至于要是选错……
选错就只能选错,要死亡结局,要就能有新选择让他扭转自己现状。
电影院这是活动,应该不会太可怕。
随着苏悯选择,他前面也出现条小道,直直地通向前面土包。
离得近,他才发现这土包还挺大。
坟头草真有米多高,还在迎风摇曳,也不知道沈宿要是真住在里面,知不知道这事。
就在苏悯打量时候,透明问题出现。
【你选择坟头草米多高土包,并深深地对它表示鄙视。近在眼前土包好像是谁墓,但是你没有发现墓碑,也没有发现其他东西,所以你觉得——】
【A障眼法而已,难不倒你】
【B就个野坟,你决定找找门在哪】
【C还是静坐思考,等待天明吧】
【D里面很可能住着什可怕东西,赶快逃命去吧】
苏悯盯着四个答案。
显然第个是没多大用,他又不是个天师,也不会破障眼法。而第三个就更无用。
第四个逃命可能还会去其他地方,危险也未知,选择也肯定会更多。
所以苏悯选择B,找门。
大概是电影院设定,选择过后,他就被股力量牵引着,围绕着土包转圈,然后四处观察。
不过他是没发现门在哪。
他又看看不远处城堡和木屋,深深地觉得自己选择可能出现差错。
要是选另外两个,估计现在早就进去,哪里还会在这研究个破土包。
【经历圈搜寻过后,你没有发现门在哪,但是你想到好几种可以开门方式,你决定随机试试,万运气好就开呢,你选择——】
【A不停地拍坟:“开门啊!沈宿你有本事叫来,你有本事开门啊!”】
【B采取柔情手段,对着它唱歌:“小兔子乖乖把门开开……”】
【C那边好像有把铁锹,干脆挖这坟】
【D坟头草旁边还有个位置,不如去蹦迪试试,也许能蹦出来门】
苏悯看到第个选择心头跳。
下面几个都不太现实,怎看都是B比较容易,但是太容易可能打不开,所以换个比较好。
苏悯选D。
毕竟沈宿沉迷于坟头蹦迪。
他被力量牵引着上坟头,在坟头草旁边开始扭动身体,如果没有猜错,电影院让他跳应该是海草舞。
苏悯:“……”
可真是与时俱进。
幸好只跳小段,这边门就出现,在他脚下,苏悯整个人都摔下去。
然后他被个坚硬东西接住。
乌漆麻黑
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