己同国籍第二名说句:你就不能稍微多用点力气吗?你知道冠军和亚军区别吗?满口恨铁不成钢。对于落在马拉松中段同国籍选手,他们更加宽容:能跑完就是冠军,比赛重在参与。
越接近胜利,越不能失败。
……
夜慢慢深,凌晨三点,袁忘房间电脑屏幕亮,袁忘滚下床到屏幕边。眯眼看弹窗:C2机会。
袁忘出门贴墙弯腰快速朝C2而去,期间他拉长耳朵听开放式办公室声音,路很顺利到达C2。袁忘突然想起,这个弹窗美术风格与叶夜不同。
来都来,袁忘推开C2门,小心观察。房间内片黑暗。袁忘手打开灯,手拉在门把上。这是打草惊蛇,如果蛇在窝里,袁忘保证跑起来不回头。
数秒后没有动静,说明此地要是个陷阱,要是个机会。袁忘选择相信这是个机会,同时想到个可能,如果给自己发信息不是叶夜,那只能是无声和苦修。好结果是无声发,苦修发来信息定是陷阱。
无论哪个可能,都说明发信息人已经吃透19层所有人刺杀关系,推测出自己目标是c2。
下步,找到假人。选手可以将假人藏起来,但能藏那大假人地方非常有限,袁忘十秒后找到假人,将比赛牙签刺入假人身体,而后离开。
离开C2房间,袁忘看见个妹子狂奔而来,对方见袁忘在自己门口出现,油然而生不详预感,指责:“卑鄙小人,和骇客合伙骗离开房间。”
谁理你谁是傻,袁忘必须快速回家。经过妹子身边,妹子抓袁忘衣服想理论,被袁忘甩开。妹子怀有侥幸心态回到自己房间,橱子门大开,自己守护假人脑袋被刺入根比赛牙签。
分钟后广播宣布:“A2晋级,C2淘汰。目标为A2刺客更换刺杀目标。”
晋级后,袁忘想和叶夜交代句,但是保安根本不给时间,将袁忘轰走。
……
要说15层到19层,地形就没有样过。20层也不例外,20层是个挑高娱乐层。有保龄球,桌球等。也有酒吧,KTV。甚至还有现代游戏室。袁忘在20层门口研究20层结构。
20层最核心是儿童游乐场。有孩子父母想轻松下怎办?把孩子扔到游乐场就可以获得到两个小时快乐和开心时间。留个电话,有事会有人联系你。儿童游乐场有大滑梯,无数塑料球组成池子,蹦床,充气城堡,电动旋转盘,跷跷板等等。
在儿童游乐场可以直接前往每个娱乐场所前门或者后门。娱乐场所形状就很不规则,相同是,他们都很努力利用20层优势,让顾客们尽可能欣赏高空城市景色。
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