致意见。
随后,女仆长察觉到安东视线停留,“您在看什?”她边吩咐护卫现在就去裱画,边走到安东身边。
安东在看个摆在角落里棋盘。
——那个棋盘跟其他东西不太样,它存在下下闪烁着,时虚时实,就像是个不稳定投影。
这刻,安东就意识到:他找到他想要找突破口。
安东先步走过去,将那个棋盘拿起来。
在落到他手心之后,棋盘存在立即凝实起来。他打开研究下,发现这棋初看有点像前世国际象棋,但细看则完全不样。
六十六个棋子分成两方阵营,整整齐齐地放在棋盒里,每个棋子都有特定称呼和摆放位置。
“使魔,贵公子,统领,子爵,伯爵,侯爵,将军,大公……”他念出这些棋子底座上标注代表棋子阶位名字,由低到高,随后发现最高竟然就是“大公”。
并且“大公”居然能够同时存在三个。
“这种棋子,最高阶不应该是国王吗?”安东把玩着其中枚大公棋。
女仆长听到少年问题,说道:“您対‘魔王棋’感兴趣?”她露出有些苦恼模样,“哎呀,们也不太清楚,似乎是外面近几百年才流行起来游戏……”
——祂対这座庄园构架和“人”,来自于祂过去从其他生灵那里采集到记忆和信息。
换句话说,如果是祂没有或不够解部分,就会出现这个棋盘样“时隐时现”不稳定状态。
祂创造这个庄园所有目都是为服务这个孩子,让他感到快乐,但祂没想到竟然出现这样小小瑕疵——大概,这个棋盘是祂拟造出来以后,又觉得不必要存在部分,却忘记删除。
安东摩挲下棋盒,忽然说:“想要玩这个。”
“诶?”女仆长露出有些许为难神情,“但是,们并不知晓这个棋子规则。”
祂拟造出魔王棋设备,但是关于规则信息……
女仆长有些懊恼地敲敲脑袋,大约是有点太过用力,在几声“咚咚”闷响后,她边脑袋忽然凹陷下去点。
安东眨眨眼,学会习以为常——就像刚出生婴儿,哪怕你拿出蛇或者虫子到他面前,婴儿也不会害怕,说不定还会用手去抓。因为他们还不知晓何为“恐惧”,那是他们长大以后,対世界有解才会学习到情感。
现在安东尽管不是张白纸,但他新身体是。在这里,他只感到安心,心跳始终相当平稳。
女仆长物理意义上地戳进根手指,翻翻自己脑袋,然后熟练地拿出针线,将自己脑袋缝好,终于确认:如今祂满脑子都是眼前孩子,那些不知
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