给它。
亡湖寄生者仇恨直拉在多手怪物身上,给郁岸充足时间输出。
纯黑兜帽仍旧穿在郁岸身上,赋予他敏捷跳跃能力,郁岸松开手,从巨型骷髅肋骨间踏下借力,向上跳到它拱起背部,最前端截脊骨闪烁着微弱红光。
郁岸双腿攀住肋骨,两手共同反握破甲锥,扬起上半身,用半个身躯力量狠狠将十字尖刀插进红光闪烁处。
脊骨爆裂开来,裂纹沿着骨骼表面断开,连接在这截脊骨上对白骨手臂跟着起脱落,像触礁沉船没入水底,逐渐被湖面掩盖。
亡湖寄生者失去两条最前端手臂,只剩下六条骷髅手臂在空中痛苦挥舞,血量迅速减少三分之。骷髅躯干骤然在水面上停滞,仰天痛吼,震耳欲聋吼叫使湖水翻腾,气泡上涌!
郁岸被剧烈摇晃甩下boss脊背,他在亡湖寄生者肋骨之间灵活跳跃,故技重施抱住它条白骨长臂,用破甲锥固定身体,以免被摔入水中。
气泡蒸腾下,水面突然破开浪花,多手怪物从水底被逼出来,被气泡冲上十几米高空,再重重砸落在水面上,大手球竟然被砸散,从球状被摊开,繁多手臂如蚯蚓在水面扭动溜走,再迅速从远处聚集成球,在浪尖上滚来滚去。
这是亡湖寄生者招数“无地遁形”,制作组为避免玩家潜入水底趁机喝恢复药剂回血,特意给亡湖寄生者增加能把藏于水中物体砸出水面技能。
既然使出无地遁形,就意味着亡湖寄生者进入二阶段,改变最初无脑砸地攻击方式。
郁岸低头看向水底,那些从升起气泡源头在淤泥之下,淤泥被气泡掀开,水底纵横交错木棺便露出真容,棺盖挪开角,那些泡胀、腐烂僵白陈尸攀住木棺边缘,受到亡湖寄生者召唤,纷纷从沉睡中苏醒,每个尸体表情都带着痛苦怨念。
“二阶段开始召唤水鬼。”
多手怪物散布在湖水中断手被水鬼争相啃食,它无法再用血色触丝去吞噬对方生命力,甚至在不断涌现水鬼阻拦下,它根本无法靠近被守在中央亡湖寄生者。
郁岸抱在亡湖寄生者手臂上,以半空俯视视角端详整个战局,因为失落小镇场景推荐组队进入游玩,所以亡湖寄生者二阶段需要小队队员分工合作,擅长贴脸近战队员负责抵挡蜂拥而来水鬼,而使用远程武器譬如弓箭、飞镖队员趁机远程输出,在全队都是高手前提下,勉强能撑过这个阶段。
看到多手怪物被牵制,郁岸揪心己方存亡同时,反而放心些。
多手怪物时钟失常能力似乎只能作用在个目标身上,面对数以百计水鬼,
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