左手揪住右手根手指拎起来,通老拳就要招呼上去替天行道,忽然动作滞,发现头顶有人在窥视。郁岸扶着拐角墙壁,露出半个身子惊讶地看着他们。
“哦?又只。”
左手行迹败露,扔下右手转身想逃,被郁岸把抓住。
“下水道精灵吗……还是对。”郁岸把靠谱举到面前观察,“你长得也很漂亮。”
左手怔,指尖微红。
半小时后。
商场自助冷饮店,穿金戴银右手握住冰淇淋机压柄拉,郁岸用蛋托在底下接着,玩得不亦乐乎。左手则靠在座位上慵懒看着他们,中指和食指各戴着枚银黑相间金属指环,郁岸送。
它拿起郁岸手机,给昭然发条:“已有新主,勿念。(Left留)”,然后删除此条消息记录。
*
灰鸦游戏公司,会客室。
紧急秩序组几位下属站在远处交头接耳:“今天组长不对劲,已经攥碎手机屏两次,坐在落地窗边动不动,完全晒成白色!他在和谁生气呢?”
小齐抱着记录册经过,波澜不惊道:“和他自己意识映射和人格切片生气。又嘴硬不承认。”
门外传来匆忙脚步声,灰鸦游戏公司总经理姗姗来迟,矮胖中年人夹着公文包,脚步匆匆风尘仆仆。
“抱歉!抱歉各位,久等久等。”陈经理双手合十歉声道,“凌晨四点被窥视鹰局叫走,去接们公司位小主播来着,来二去耽搁许多时间,实在不好意思。”
“这位就是昭组长吧,幸会幸会,”陈经理习惯性和客人握手,在触及昭然指尖时,忽然感到昭然脸色不善,随后意识到不妥,立即收回双手,改为点头,“您来这心里就踏实多。”
昭然扔下手机,起身与陈经理寒暄几句,随后进入正题。
“时间有限,先说说您这边情况吧。”
“好。”陈经理躬身给昭然添杯茶,“说来话长,真太可怕,们主播已经开始联合抗议,要求公司取消午夜恐怖类游戏时长指标。”
“事情是这样,们公司前年推出款开放式探索型恐怖游戏,叫《灰鸦:闹鬼公馆》,主角通过在设定场景里拾取物品来解谜,最终逃出场景就算通关,工作室设计惊吓点和谜题新颖精彩,demo免费试玩版上线就吸引数百万玩家讨论。”
“们都对这款游戏寄予厚望,可就在正式版推出第周,就出现意料之外严重问题。”
“玩家们还好,但些游戏主播们反映,正式版游戏里惊吓点设计太俗套,Jumpscare(屏幕上突然跳出个鬼脸吓你跳低级惊吓手法)过多,使他们感到审美疲劳,让人失望。”
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