谓游戏世界。
原本楚肆目是为拥有足够多实验者,来为他刚刚创造精神淬炼法试错,让他步步将之完善。之后便可顺理成章在游戏世界中推广出去。
但之后不久,他便接到智能中枢发布特殊任务——让普通人潜移默化得知异神入侵真相而不引起恐慌。
因此,才有现在这个所谓全息游戏世界诞生。
游戏世界背景完全照搬现实,灵气复苏,异神入侵。而玩家们带入是觉醒者身份,他们被赋予觉醒者拥有种种能力。
楚肆在游戏中唯私设便是输入大量有关异神资料,将之作为游戏之中唯种怪物。只不过他所设定异神大部分等级并不高,狩猎异神难度与真正现实相比降低至少十倍。为吸引玩家,他还将每只异神味道用杀掉之后掉落美食直观呈现出来。
——这些百分百拟真口味可都是楚肆“研究”数百份样本独家资料。想必如今异神在玩家们眼中已然成为移动美食包。
时间点点推移。
里层世界之中,这款新推出全息美食狩猎游戏几乎受到全民好评,可谓老少咸宜。但楚肆目从开始并不是推广游戏。
因此,发现所有人已经沉迷美食不可自拔之后,他就开始大幅度上调游戏难度。异神等级设定与现实接近,吸收玩家情绪念头变强速度更是大大提升。
如此来,现在玩家们还想要像以前那样轻松狩猎异神掉落美食,就必须修行游戏中新推出自由技能——精神淬炼法,学会控制自身情绪波动,否则便只能沦为异神经验包,再也无法品尝到美食。
游戏设计之初,楚肆便考虑方方面面问题。这个所谓全息游戏世界本质上并不是科技产物,而是与几位特殊觉醒者能力有关,更加类似于幻境。被拉入其中都是普通人意识体,修行精神淬炼法完全没有问题。
而每个人游戏面板上得到精神淬炼法都有着微妙不同,修行之后反馈也不同。楚肆则隐身于幕后,通过收集无数人修行数据,步步将粗糙精神淬炼法修正,完成正确淬炼法建模。
当然,即便修炼失误也不过是损失些精神力,之后现实中会萎靡半天,对普通人并没有什伤害。
游戏世界天穹之上,数道人影缓缓浮现,几乎在出现瞬间这些人便将楚肆直接围在中间。
“司越你真是厉害,现在切都是按照你设想在进行。”
“是啊。们还以为游戏难度大幅度提升之后这些玩家会弃游呢,想不到他们居然还真咬牙练起难度不低精神淬炼法!”
“嘿嘿,你们这完全是小看吃货力量。们
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