信息。
队友不由感慨,养孩子太费钱!
10V10局,依旧是战斧选图。
蔺琛说:“他们可能选沼泽地。”
赵恺惊讶:“不是神魔塔吗?”
蔺琛摇摇头。如果这场选神魔塔,战斧上场就不该用喋血山地。这两场都是飞行甲优势局,接连打,对飞行甲压力太大,战斧那两个飞行甲扛不起。
果然,地图揭示,战斧选是仅次于神魔塔偏门地图——沼泽地。
大多数战队不喜欢沼泽地是因为它太费力。顾名思义,这张地图有很多沼泽,旦陷下去,就无法“自拔”,必须靠队友从树上抢绳子将人拉上来。
同样是地面陷阱,飞行甲在这里没有任何优势,因为沼泽地树林密集,枝叶茂密,根本飞不起来。
巡逻系好打也不好打。不好打是因为掩体太多,很难瞄准,但是对那些技术精湛开荒系选手来说,这里就是天然战场。
于放头次展现出自己野心勃勃,甚至狂妄面:“这场,带飞!”
美美区赛场上火爷,从来不是低调绅士。
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