去临冬城道路,所以那些希望徒步去临冬城,或者卡什BUG进入临冬城场景玩家就不要尝试,这制作精良游戏,你觉得会有BUG让你卡进临冬城?
关于临冬城,所能说也就这多,毕竟也就只去过次,前后不到两小时而已,但是可以很负责任告诉大家,游戏里种族多种多样,多到眼花缭乱程度,还有其他各种游戏元素,包括魔法,交通,建筑,技能,买卖交易等等,虽然现在还没有对们开放,但是等这些游戏玩法和元素都开放以后,对于这款游戏简直不敢想象,甚至于说,这已经不是游戏,而是们能够体验剑与魔法第二次人生!
总之句话,是吹爆。
日常吹爆之后,这里继续放出目前测试出来可能设定,因为是个人观点,仅供大家参考,具体设定到底如何,还是要以官方网站放出设定为标准。
首先第点:昨天提到属性问题,目前可以确定是不管是战斗状态还是非战斗状态,都没有属性点这个面板,什力量,智力,敏捷,,bao击率这些属性完全不存在,而在今天去蜘蛛巢穴开荒之后,总算是知道为何官方不设定这些数据化东西。
因为这款游戏,玩家们实力根本就不是靠这些数据来决定!而是依靠玩家自己决定!比方说智力,现实里你是什智力,游戏里你就是什智力,不存在什智力属性能让你比别人更聪明,还有力量,游戏里哥布林这个角色力量是多少,你力量就有多少,想要变强?多搬砖,多干体力活吧!实际上这两天体力活干下来,都感觉在游戏里力量有点增强。
第二点:就是地下城里现在除铁匠辛巴之外,又多个小妖精,目前来看话,小妖精会在未来负责在地下城种植草药和炼制药剂,但是小妖精目前设定是不乐意为地下城服务,好像是因为小妖精这个种族是和地下城处于对立面种族缘故,猜测这大概又是条隐藏任务,有心玩家可以尝试从小妖精这个NPC入手,看下能不能完成这个隐藏任务,没准会有丰厚奖励,大家起加油吧!
第三点:今天们可以装备武器和铠甲,和人物没有属性点不同,装备和铠甲倒是有相当详细属性点,包括攻击力和防御力,还有重量什,具体看图片和属性。
(图片,图片。)
【无柄金刚短剑(白色普通装备)】
【攻击力:0-10】
【重量:10】
【耐久:10】
【锻造者:铁匠辛巴】
【需要声望等级:地下城·永恒国度声望等级级(最初级)】
【地下城·永恒国度里
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