这道占在输出列表第位暗紫色横条简直抢眼得不行,这事太让人难以置信,刚眼瞥见时候止弋甚至有点怀疑自己眼睛。
然而魔术师名字就清清楚楚、明明白白地写在那道暗紫色背景横栏上——
森罗。
4w6秒伤,看见这个数据,纵使面对着是无比紧张战斗环境,这名团队指挥也没忍住抽抽嘴角,他现在心情比有人告诉他中彩票都还要更起伏激烈些。
是谁说魔术师就是除驱散以外什都不行,是拉低团队输出职业——??
在这样亮瞎眼输出数据之下,止弋继续着随机应变指挥,同时心二用地分出部分注意力去观察那名灵活游走于战斗场地魔术师。
而越是观察,他就越是感觉不可思议。这坐侧在扫帚上魔术师就仿佛知道下秒会发生什,总是预先走位,且走位都是控制在恰恰好能完全躲避技能程度,多余半步都没有。
于是在这名魔术师附近人总是能看到幕幕万分惊险,但偏偏又都只是有惊无险刺激场面。
比如冰锥从殿堂上方坠落时候是刚好擦过魔术师袍角刺入地面,地上烈焰花环炸开时候,炸开最大范围刚好只到魔术师靴子旁边。
经历这幕幕刺激场面人非但毫发无损,甚至还有余力去帮助队友。
像刚才有两名队友中‘扭曲枷锁’技能,这个技能也就是玩家口中‘连线’,需要中技能两人靠近到5码距离以内才能消除,超过4秒还没有靠近话则必死无疑。
这严苛时间设定无疑要求中连线两人要在第时间反应过来相对方靠近,然而现实情况是,由于战斗场地比较大,躲避各类技能又需要每个人分散站位,这次被boss点名连线技能两人比较倒霉地离得很远,即使他们双双用上位移技能也跑不过去。
本来其中个被点名盗贼都做好要躺尸准备,但在这个时候,他身体忽然不受自控地浮空起来,下秒,像有股巨大风力把他往另个被点名人方向抛去。
“卧槽——”双脚着地姿势不太雅观,向被以灵活敏捷来形容盗贼趔趄下,当然经验还是让他迅速稳住身形。
左手捧着魔法书顾大大眨下眼,他刚才尝试下反重力魔法和风元素结合使用,其实并没有绝对把握能救人……
不过能成功救下那当然是最好不过。
魔术师技能还能这样用?注意到这幕场景人心里都冒起小泡泡,但战斗紧张,再怎惊讶他们也得把这心情留到战斗结束后。
把场上寒冰宝珠打完,顾衍在左挪步躲避地上黑水同时对被拉在殿堂中央死神读出魔法星弹
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