——咻咻咻。
冯亮倒抽口气,几乎来不及解说局面:
“Roswell闪冲过来偷袭!这三个袖里箭如果全中头部话,那七神之主可就……
“反弹盾!七神之主开反弹盾!”
叮叮叮——
“这是妖刀斋独有技能,攻击自己武器将从原路径返回,那Roswell……
“反弹反弹!”
——叮叮叮。
“没想到Roswell小小年纪反应如此之快!”
游戏音效回荡在室内,观众们紧紧盯着屏幕上画面,紧张得来回摆头。那三镖袖里箭来来去去,战局瞬息万变,可以说错过秒就会错过整场战斗。
冯亮刚刚解说两大战队训练生比赛都没这激动,嗓子都有些哑:
“太精彩!这波双方都预判对方预判!”
“七神之主预判到Roswell偷袭,在绝佳时机启动反弹盾技能。Roswell也预判到他会对自己使用该技能,所以在发出攻击时候已经做好后续反弹准备!
“反弹和反弹反弹!这就好比是两个小学生骂战,看似简单幼稚,实则蕴含极强逻辑性,双方对时机把握至关重要,不能早步,也不能晚步,对反应能力和操作手速要求也极高,这是场反弹王者之间博弈!”
薄明野:“……他知道自己在说什吗?”
向涛:“亮仔这个人,有时候嘴巴太快,脑子跟不上。”
刻舟开完反弹就开闪冲,避开对方又反弹回来袖里箭。
这轮交锋过去,虽然没造成任何伤害量,但过程十分复杂,双方互相交掉两个技能,而且刚刚那短短几秒,包含大量微操,两人APM急速上升。
有家长透过玻璃墙注意到他们手指动作,忍不住惊叹:“都有残影。”
由于年龄相近,之前又都是业余玩家,孩子们大多会用自己去跟Roswell作比较,这比较就发现自己跟对方差距。有些孩子比较敏感,忽然对自己游戏技术没那自信,也有些孩子心中不服,认为对方可以做到,即便自己现在不行,经过训练后也可以做到,反而被激起斗志。
家长们基本都觉得Roswell很有潜力,同时也难免会产生个想法:孩子未必比他差吧?平时看他/她打游戏挺好,说不定也是个当职业选手材料?如今电子竞技逐渐被吸纳到各种各样体育赛事中,说不准哪天自己家能靠打游戏出个奥运冠军呢!
于是又有几个家长下定决心要给孩子报名试试。
决斗模式中两名妖刀斋又开始周旋。
薄明野吃完蛋糕,跟向涛讨论起两人APM(每分钟操作次数)。
薄明野
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