四个战场,忽然来灵光,从容摆出高姿态:“单纯赌胜负难度太低,这眼扫过去就知道谁命硬,谁命脆。”
“所以?”得摩斯等着他高见。
维达微微侧头,帽子上羽毛随着他嘚瑟轻轻摇:“所以们不仅要赌谁会输,还要赌谁会第个输。”
得摩斯还以为他真有什新鲜:“别强行增加虚假难度,绕圈,你不还是想赌第战场。”
最弱自然也是最先输。
“不不不,”维达连三否,然后狡猾地勾起嘴角,“赌第四战场最先输。”
得摩斯怔怔,和看热闹守关人们起,下意识望向第四战场。
第四战场施方泽,对于除7/10外顾问室里大部分人,都是陌生,陌生到前面几个关卡守关者甚至记不清自己有没有考核过这样个家伙。
但实力强弱,并不定非要靠熟悉度来判断。身形,状态,包括眼神和气质,都可以作为依据。
相比大四喜,施方泽更加颀长挺拔,身形较于那些矫健有力闯关者并不逊色,而且他眉宇间有种平和从容,这是在很多战斗力强闯关者身上都少见气质,再和极力隐藏也没藏住眼底慌张大四喜比,两个人孰强孰弱再明显不过。
维达赌施方泽第个输?
整个顾问室都和得摩斯样,直觉这里有阴谋。
待他们望向投屏,看清第四战场云中擂台,终于明白维达心思。
施方泽固然看起来比大四喜战斗力强,但他战场太小。就算和同样是封闭环境第二战场比,他随机到擂台也比唐凛随机到蜡像馆,要严苛许多。
大四喜打不过140可以跑,整个小镇都可以成为他藏身点,单是耗时间,都能把战斗拖上个把小时。
施方泽拳击擂台,从这边到那边也就几步距离,打起来根本没得躲,哪怕他是远程攻击文具树,都得不到任何发挥,近战格斗几乎是必然发展,他还要在打斗中注意别不留神翻出擂台。
个无限战场,个在有限战场中都算最高难度云中擂台,施方泽所有高出大四喜实力,都会被战场条件巨大差距瞬间逆转。
“……祝你好运!”
戏谑机械音已经将规则宣布完,四场战斗触即发。
维达有点着急,催促得摩斯:“喂,你到底赌不赌?”
得摩斯很不爽,因为加上战场环境后,他也想赌施方泽最先输啊!
“行,”6/10看出得摩斯微妙心情,直接帮他砌台阶,这还有什可赌,结果明摆着。”
得摩斯给这位贴心同事个“你懂”赞许眼神,立刻沿着台阶往下狂奔:“就是,太没挑战性。”
维达没好气地斜瞥6
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