下,睁开眼睛时,约会框里角色们都拼命试图把手往下探,想要碰碰他。尤以人鱼最为殷勤,鱼尾巴险险都要勾上他手腕。
猛地看他挣眼,倒是吓跳,忙把自己鱼尾规规矩矩摆好。
还好寇冬并未在意他们,站起来后倒是满屋子找纸笔。终于找到后,寇冬先握着笔,在纸面上唰唰写两个字:变故。
他在下面画四条线,分别是神父、人鱼、邪神与叶言。
神父变故,在于教子病。
人鱼变故,在于他错失想寻找人踪迹。
邪神变故,在于正神陨落。
叶言变故,在于小栓子死。
这可以说是副本中决定切大事件。在这个事件之前,副本故事始终是温馨而和谐,事实上,约会模块就是按照未出事路子在走——教子没有遗传病,教父亲自教导他跳舞;正神也未曾为信众陨落,与邪神道做夫妻神。小栓子被叶言宠着护着,竹马竹马,无需多言都是甜腻腻。
没有遗憾,没有痛失。NPC与寇冬所扮演角色都是生顺畅,不会遭受灾厄痛苦。
而所谓游戏规则,都是在变故陡生之后出现。系统开始引入玩家,玩家与NPC都可能在游戏之中死亡,主要NPC内心逐渐扭曲,人性也开始崩坏……
这切都该归结于什?
寇冬在纸上重重写下第二个词,离去。
死也好,走也好,对于NPC而言,都是至关重要人从他身边消失。这场消失引发后面系列连锁反应,当寇冬进入副本时,故事已全然不是背景中所展现样子。
他笔尖顿顿,似有犹疑,终于写下第三个词。
——崩坏。
这个想法说来荒唐,可寇冬总有种奇异感觉——好像整个游戏,都与创作者意图并不相符。
在第三次约会中,这种感觉变得更为强烈。
倘若当真存在游戏制作者,那这个制作者对他如指掌,所创作每个故事里都多少有他影子。纵使不自恋,寇冬也可以断定,对方对自己,并不抱有令人胆寒恶意。
他想展现给自己,也不该是血腥、可怖杀戮世界。
反而该是充满爱。
寇冬想着,心却忽然颤。
他扭头看向约会框,NPC们还在框架之中立着,恋恋不舍朝他伸出手。
寇冬头次以审视目光打量他们,继而心中清明。
……是。
约会世界……
才该是制作者所真正创造真正世界。
作者有话要说:
寇冬:好气,突然发现,可能本来该拥有正常人爱……
是什让NPC都变成变态!!!
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