化园里公开素材,亲自动手编程,弄成个看上去就很“独立制作”小游戏。
奇妙是,晨星孵化园里又出新传说。
据说孵化园里有个幽灵,所以不需要刷卡就能进门那种,然后半夜时候会偷偷看别人设计稿,写张小纸条提醒设计师些漏洞……真是个神秘幽灵。
又据说,孵化园里有个扫地僧,平时就隐藏在清洁工当中,但是就会偶尔看看大家屏幕,有时候就突然探头:“你这个公式填错,这里数据会不平衡。”
更骚是,这两位神秘传奇,似乎什都会点。
虽然大部分时候他们更喜欢给出设计上意见,但有时也会帮忙看程序漏洞、指出bug位置之类,甚至还有画个涂鸦设计UI界面情况发生。
这样消息流传多之后,众人:“……”
果然晨星孵化园是卧虎藏龙啊!扫地大爷才是最全能秀儿!
两位大佬新游戏,就在蓝星平台上直接上线,起个很朴素直白名儿——
刀切蔬菜。
而在后面署名上,就分别签上:“柠檬黄”和“懒得想”这两个名字。
可想而知,两位大佬设计款小游戏,就好比是高射炮打蚊子,根本手到擒来。
下载游戏玩家们,只觉得游戏流程异常流畅,内容很精简直白,玩法单纯而不失有趣,就连菜单设计都别具格——
玩家般很难看出非3A游戏制作精良之处。
唯有业内人士,通过系统方法分析整个游戏,才能看出里面奥妙,然后惊呼:“这是大师之作(masterpiece)!是经验和灵感集大成者,每个细节都有其独到之处,组合起来才能有如此完美精到效果。”
“柠檬黄”和“懒得想”这两个名字,也是在业内被很多人猜测起来。
作为晨星孵化园里出来产品,他们当然是悄咪咪地猜明总师亲手制作,只是都不太敢说出来。
毕竟明总是位大忙人,而且以他现在地位,真还会亲手做游戏吗?
嗯,事实证明:会。
不管过去多久,明言还是这热爱游戏制作。
就算现在他已经身家千亿,手下员工成群,但他还是会单纯沉浸在创造游戏快乐里无法自拔。
他和卓钰做完游戏之后,还美颠颠地专门找天吃晚饭。
然后两个人就面对面坐着打开手机,开始翻《刀切蔬菜》评论,看到玩家真情实感彩虹屁,就乐得哈哈哈哈,翻出来给对面人看。
明言还问来着:“‘柠檬黄’是什意思?”
卓钰面无表情:“没什,最近喜欢吃柠檬而已。”
明言:“是这样啊!”
然后内心记上笔,以后等卓总师过
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