I,个吊打百个人类玩家都不是梦。
MOBA游戏AI没有那夸张,但是也必须经过定程度削弱。
比如就让AI刻意地不走位,甚至是让它按定规律去用脸接玩家技能。
程序员也是心好累啊——
让AI躲技能,可能只要两百行代码就能实现;
但是为照顾玩家不被吊打,却要用额外两千行代码,让AI学会演戏,还要演逼真、
演到位,演真像个弱鸡菜鸟,被玩家给吊捶……
然后就这群玩家,还在说什“菜像人机样”?
呵。
天真。
即便是明言设计“噩梦人机”,那也是不敢放出完全体电脑AI。
为照顾这群单纯玩家自尊,电脑AI还是得去走位接技能,让玩家感受不到他们之间差距——只不过接技能概率减少点而已。
至于游戏难度本身,就得靠额外机制来弥补。
比如故意让玩家知道,AI耗蓝量只有玩家般啊,AI有开“全图外挂”啊……诸如此类“额外增强”。
如此来,玩家即便是输,也不会感觉是自己真比电脑菜太多,而是电脑开挂!
毕竟只不过是他们印象里菜塌糊涂AI嘛。
于是,就和蓝星工作室预期模样。
“噩梦人机”模式上线第周,玩家们哀鸿遍野,到处都在怒骂AI开挂。
【呜哇啊啊啊啊啊是谁又招惹教主啊!们众筹打死他好不好?】
【果然是噩梦,tm晚上做梦都梦到被电脑虐杀】
【以后谁再说人机简单跟谁急!!】
【魔鬼最终证明自己本性……@TTTX,你给出来挨打!!!】
高端玩家们则奔走相告,集体组成开荒大队,试图达成自己服务器首通成就。
——他们将第个通关“噩梦人机”这件事情,当做个重要里程碑在攻克!
就连职业俱乐部都蠢蠢欲动,让自己选手在训练之余,也去尝试下打通关这个模式,最好还要在直播时候打通。
而玩家们如此热衷首通成就理由也很简单。
都已经第三赛季,传奇联盟顶尖选手很容易就会夜爆红,这是人人都知道事情。
而现在这个“全球第人”荣誉就摆在他们脸前!
电子竞技全凭实力,任谁第个拿到这个成就,那就是无可非议强者。
什流量,什荣誉,那都是手到擒来。
让人怎能不眼热?
这个“噩梦人机”模式虽然难,但还没有难到无法打通程度上。
可以当做是蓝星工作室对游戏高手种考验,难度按照明言说法,差不多是“白金分段玩家都能打通”程度。
当然
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。