衷说起。
《失落文明》是联邦z.府主导并斥巨资制作全息网游,在这个跨星系网游项目,联邦z.府是最大股东,毕文星所在“星际幻想”集团只是执行端。
而z.府发起《文明》项目,并不仅仅是为圈钱,也不仅仅是为解决就业跟社会闲置人员,更多是,他们希望通过这个复古游戏,来带动文明复苏跟传承。
千多年前,几国科学家根据星系运动轨迹,判定太阳星系会与另座更为庞大星系相遇,太阳、地球会不会因此被撞击消亡不得而知,就算地球能幸存下来,气候却绝对不会再适合人类居住。
为人类得以延续和繁衍,地球几大强国终于联手,研发宇宙飞船、研究宇宙栽培技术、研究黑洞穿梭理论,终于在两大星系相遇前,制造出足够装载人类宇宙飞船,穿梭黑洞,离开银河系。
在宇宙中流浪几年,才发现这片适宜人类居住陌生星域。
彼时,已经有很多人无法适应宇宙生活死去,人类锐减三分之,幸存下来人类,体质也已发生变化。或者说,在宇宙中流浪几年,人类除寻找适居星球,几乎是拼尽全力研究体质和基因,以徒提升人类适应宇宙能力,减少人类消亡。
好在结果是喜人,他们终于找到这片被命名为曙光星系,也终于揭开部分人类基因秘密,将人类体质、寿命提升大截。
星际迁徙,是人类文明创举。
迁徙到曙光星系人类迎来科技、人口、甚至是经济大爆炸。
但切从头、从零开始,让当时初具雏形星际z.府忙于发展和稳定,普通民众更是专注于适应新环境新生活,再加上政治波动,足足几百年时间,地球文化是处于缺失和断层状态。
好在,人类离开地球时候,影音影像这类科技已经属于家常便饭。很多古籍真迹也算保存完整。
如今,除外星系异形生物偶然骚扰,社会安定,人民富足,文化需求开始凸显。各类仿古系列、地球系列游戏层出不穷,但多是各种拼凑,甚至是杜撰,导致社会民众对地球认知混乱。
倒不是各大游戏商家不想做好,只是史实资料基本掌握在联邦z.府手里,他们压根做不出太过完整真实世界。
正是在这样契机下,由星际社情文化局牵头并主导、各大古文化研究所参与、游戏商“星际幻想”开发运营《失落文明》历时几年,终于面世。
结果事与愿违,《文明》热度却远不如预期。刨去运营责任,《文明》里涉及太多传统文化因素,玩起来远不如别游戏刺激跟爽快,自然不受欢迎。对比别游戏动辄几个亿注册玩家,
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