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双面骑士?
“顾名思义,双面骑士有可能是黑暗面,也有可能是光明面。”
“拿到双面骑士玩家将在游戏开始之后依照规则选择自己效力方阵营。如果双面骑士选择普通玩家阵营,则需要竭尽所能帮助好人找出杀手,旦双面骑士出局,无论是投票或是被杀害,killer都将获得条额外逃生线索。好人最终获胜,双面骑士将在原有积分基础上翻1.5倍。”
这就像场赌博,尽管危险,但最后收益相当可观。
好人需要保护骑士,骑士也要尽全力帮助好人。旦选择光明面,骑士就会是killer杀害第对象。
“相反,如果双面骑士选择killer,则加入黑暗阵营。旦出局,好人玩家将获得killer身份信息,加速排查killer进程。当然,若黑暗阵营获胜,双面骑士也能获得1.5倍积分。”
方觉夏下意识计算着这个角色胜利概率,如果说双面骑士可以和killer私下联系,而killer又手握部分关键剧情,这并不公平。选择killer胜率会更高。
“你们现在定在想,如果自己是双面骑士,定会选择killer。不过,”旁白声音带着笑意,“在本赛季,切都没有那简单。”
“第二季,killer玩家将不再拥有初始剧情知情权。大家稍后将收到则发放角色卡消息。换句话说,killer和双面骑士都在进入密室之后才能获悉身份。并且,除知道自己身份外,其余无所知。”
到此刻,方觉夏迟钝感官神经才终于兴奋起来。
他终于get到改版乐趣所在。在这样规则下,双面骑士、杀手和好人玩家获胜几率相当,所有人都被困在孤立黑匣子中,看不到彼此。
所有人都要不可避免地猜忌和怀疑彼此,哪怕他们是相同阵营伙伴。任何句话都有可能打碎这不稳固合作关系,将对方推入深渊。
太有趣。
“规则宣读完毕,祝大家好运。”
“游戏,正式开始。”
旁白在阵电流杂音中戛然而止。突如其来沉寂令紧张情绪无线扩大。
方觉夏深吸口气,闭上眼,脑海中出现之前工作人员捆绑绳索轨迹图。
他们先是将绳子搭在他后颈,绳子两端穿过腋下,螺旋状缠住两臂,将两只手臂弯折束缚到后背,类似瑜伽动作,再捆住两只手腕,最后步……
方觉夏正思考着最后动作,突然间,他脚被踢下。
是坐在对面人。
这个人为什会有这样举动
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