“哟哟哟”“好甜啊”之类文字泡。
林创觉得有点儿尴尬,但杨花落尽明显很高兴。
他光速发个组队邀请过来,林创进队时正看见他把现场其余几个人个个往队伍外踢。
【队伍】看三段闪:靠人性呢?
【系统】队长杨花落尽已将看三段闪移出队伍
【队伍】杨花落尽:们走吧(?′?’?)
【队伍】更高更富更帅:……
【队伍】杨花落尽:对
【队伍】杨花落尽:你今天能稍微晚点下线吗?
【队伍】更高更富更帅:?
【队伍】杨花落尽:今天晚上八点是公会攻城战场,你来吗?
【队伍】更高更富更帅:好啊
【队伍】更高更富更帅:这个会持续到很晚吗?
【队伍】杨花落尽:不知道呢
两人说话间已经到公会大厅传送点。林创心里隐隐觉得有些奇怪。
虽然闲云野鹤已久,但他对服务器里每周次攻城战场活动多少还是有概念。那几座常年不换驻守公会主城,其实每周战场活动都只是走个过场罢。
攻城,顾名思义就是方进攻方防守,来决定主城最终归属权。所有挂靠在该主城公会都可以加入攻城方。而守城方虽然人数相对较少,但拥有天然地利和大量NPC协助。与此同时,因为攻城方不同公会之间也互为竞争关系,所以相对而言守城方还是拥有定优势。
攻城战场收益计算很复杂,但总来说,击杀越多敌人,破坏越多敌方设施,就可以累积更多贡献值。所以许多小公会会和守城方大公会私下达成协议,双方互相多刷点数据。
守城方先不出力,让攻城方破坏几座大门,刷会儿系统自动刷新守城卫兵,等小公会都拿到尽可能多积分,再开始象征性防守。而捞足好处小公会也见好就收。大多小公会为保证每周固定福利会互相牵制,通常情况下不用担心他们反水。
毕竟就算耍诈占下次主城,实力不够话下周依旧守不住。而得罪大公会,从此以后就不会有好果子吃。
总来说,这攻城战场不该是需要那严阵以待事情。
【队伍】杨花落尽:最近挂靠落霞城公会突然变多,有点奇怪
【队伍】杨花落尽:外加前几天那件事嘛
【队伍】杨花落尽:希望是想多
两人边聊边往任务地点前进时,林创发现小北极星修改公会公告,通知大家今晚七点半准时集合参加守城活动,具体安排切照旧。
玩个游戏都那勾心斗角,林创想想就觉得心累。
不过他倒是也想多刷点儿公会声望。公会商人那儿有出售不少东西,除装备以外还有专属坐骑和
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