而理性本身产生恶性病变『那个』和,则是另种○○○○哎呀,舌头好像撞墙。不过,想传达东西应该已经传达到吧,所以无所谓。那,关于麻由子绑架动机讨论就到此结束。
好像也差不多该回到剧情主线大江少女之事件簿呢?
八月十二日深夜,对久屋小弟加以安抚、安慰、威胁(比例大约是1:1:8)之后,打听出他为什会拿着别人右手,虽非出于本意,但还是决定干涉。翌日,带着在八月十三日借来右手,前往鹤里先生房间,然后在那里与友人邂逅……别离……连像这样堆积感伤时间都没有,对游戏初期设定感到不满那孩子就着手按下重新开机钮。
要举例话,就像那个DRA什(不是中日龙队也不是未来什A梦),在诊断出理想性格之前不断按钮重来(注:勇者斗恶龙Ⅲ)。或者是像那个武士什直前往锻冶屋,为进行软件重置作业而搞得尸横遍野(注:侍道2)。更或者是在那个藉由将球丢到生物身上来束缚其行动自由游戏中,为捕获个体值高稀少生物而不断重来(注:神奇宝贝)。虽然也知道举例子很偏门,不过至少还是遵守全都属于游戏分野原则喔。
话说回来,和茜在起这段时间内,也变得很解电玩呢。虽然觉得脑浆好像快要坐吃山空,不过还是先中断这个离题状态吧,毕竟还有非解决不可事情等着呢。
首先是八月十五日,吹上有香遭到杀害。她身体被做成失败球型关节人偶,惨不忍睹。尸体已经掩埋,应该还得在那没有墓碑泥土下就这样埋上几天吧。要给予怜悯、叹息,或者是悲哀,都先等之后再说。
八月十六日在相较之下比较平静,是喂食日。代替睡过头翘掉轮值麻由子,喂食久屋小弟;然后也喂食次郎;还有被不良刑警喂食;最后也差点被艾莉娜小妹妹给喂食。嗯,真是千钧发呢。
要是就那样接受邀请进入她家,加上她母亲外出打零工家庭状况,头可能会比小今小弟早步飞上半空也说不定。
然后是今天,八月十七日,今池利基成为具被斩首尸体,猜犯人游戏难易度降到史上最低。而犯人野并绘梨奈杀人理由则是「瑞谢特(reset)」。并非押下主机按钮,而是直接将卡匣打烂,bao行。而这个待遇也可能即将降临在身上。明明如此却仍然感觉不到丝紧迫感原因,就请各位将它当作是诈欺师宿命吧。
整个事件即将崩毁,同栋公寓孩子消失三个人,只剩下野并绘梨奈。大人们着手听取艾莉娜
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。