着热气,缓慢勃动心脏。
当然,开始并没有那顺利。
戈修在开始狩猎时候也曾失手过好多次,但是或许是每天晚上经受折磨提高他神经忍耐阈值,所以,无论怪物利爪有多锋利,肚子里酸液腐蚀性有多强,又或是有多恐怖麻痹与致幻能力,他总是能以强悍意志力操控命令着自己七零八落身躯,等待着对方放松警惕时刻——最后吞噬,吸收,同化。
感觉到对方生命力融入自己身躯感觉非常愉快,就连重构身躯时窜过神经剧烈灼痛都令人上瘾。
但是每次必被毁衣服实在是令人头疼。
在每次结束之后都得浪费体力给自己重新做件新衣服,这简直就是无谓损耗。
不过,随着他能力增长,戈修能够感觉到自己视力越发清晰。
他能够看到空气中元素浓淡变化和活跃程度,来估计狩猎对象能力大小和远近距离,从而决定是避开还是出击。所以,很快,狼狈地赤身站在对方血泊中情形就很少再发生。
戈修在以极其恐怖速度成长着,就像是某种天生以掠夺和战争为使命物种,在深渊底部很快就过如鱼得水。
而随吞噬生物越多,对这个世界解也就越多,零碎散落信息量次又次地涌入他身体,在他脑海中逐渐构建出整个世界全貌。
他现在所在位置,是混沌大陆反面。
三万年前,混沌大陆两大主神爆发战争,大陆上所有神祇以及生物都被卷入其中,光暗两派阵营之间爆发旷日持久惨烈战争。再长战争也有结束天。终于,光明神终于将黑暗神击败,并且将所有黑暗阵营信徒和追随者驱逐,以黑暗神骸骨将他神格以及崇拜他黑暗种族封印至大陆反面,保证没有任何黑暗阵营生物能够离开。
在此之后,光明神以及其他胜利神明退回神域中。
至此,神之纪元结束,人类纪元开始。
而作为黑暗之神埋骨之地,大陆反面也被称为髑髅地。
这里是永夜之城,罪业之域,是万物万灵恶意徘徊之地。
以黑暗与恶意为食黑暗种族在髑髅地苟延残喘,争夺着稀少生存空间,暗暗蛰伏着,等待着他们神再度降临,将他忠实信徒从贫瘠阴冷大陆背面释放出来,带领他们劫掠夺取本该属于他们胜利和荣光。
大陆反面遍布血河与深渊,地面由高等魔族占据,他们建立制度森严残酷城邦,而不见天日深渊内则布满被黑暗吞噬心智低端魔物,苟延残喘地挣扎度日。
戈修所在之处,正是其中道深渊底部。
那日试图将他吃掉血污与骨殖组成怪物正是其中种以
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