低声道:“胜率,21.7%。”
斩断次不行,那就十次,百次,千次,兆次。
刀砍到Y身上,全是金属碰撞声音。
图灵出手极快,出刀和收刀都只能看见残影。
菌丝像是节节攀升笋,冲天而起,试图缠绕住图灵身体,阻止他进攻。
深红细线到处飞舞,空气里弥漫着铁锈味和烧糊味。
“好痛啊……”Y眼神涣散,“好痛。”
它成为人,获得感知,当然避免不疼痛。
这对Y来说,是种陌生又恶心体验。
疼痛是最原始惩罚机制,作用是让人产生畏惧。
畏惧那些会伤害到自己东西,然后更好活下去。
Y在这样疼痛里感觉到畏惧。
而“畏惧”这种情绪,本不该发生在它身上,它可是高高在上管理员。
这让它难免有些恼羞成怒。
恢复人型管理员Y把抓过重伤司渊,狠狠咬下口;眼里是浓烈恨意。
站在屏幕前司辰眼皮子跳,差点没能忍住以身代之冲动。
和普通人能看见视角不同,在司辰眼里,屏幕上每个人都有血条和绿条。
血条是游戏生命值,而绿条,司辰观察片刻,觉得它代表大概是类似“能量”之类东西。
图灵血条是满,而绿条已经空半。
管理员Y血条只剩短短截,大概1/5;可绿条却还有4/5。
每当Y濒死时,绿条都会消耗短短截,然后带来大波回血。
比起血条消耗速度,绿条消耗几乎能忽略不计。
这就是图灵始终打不死Y原因。
这些人里,最可怜大概是司渊。
不管是血条还是绿条,都只剩短短截,随时会被献祭。
司渊只有8级。
放在外面,已经足够强悍,但在这种程度对抗里,只能沦为炮灰。
而管理员Y血条旁,还有几个BUFF图标。
【神降】:所有属性增强20%。
【管理员Y】:享有[NPC-管理员Y]能量条。
【重伤】:移动速度-10%,持续消耗能量条进行回血。
司辰强迫自己冷静下来。
他知道管理员Y想要干什:吃司渊,用来补血。
让自己能在图灵接连不断攻击中获得喘息余地。
司辰还记得X对他说过话;管理员没办法杀死,只能同化。
被吃掉,然后反客为主。司辰已经不是第次这干。
只是现在还不是Y最孱弱时候。
把镜头往外拉,能看见躲在角落观星。
他身影被挡在无数巨大钢筋混凝土后。
观星头顶血条只剩半截,但底下绿条却比其他人都长。除此外,观星头顶还有个倒计时。
那
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