,可看小师弟吃得这香,他也忍不住多吃些。美味食物滑进胃里,跟聊得来人起吃宵夜,似乎也变成种享受。
吃到半,唐牧洲突然问:“今天教你东西,你真全都懂吗?”
谢明哲点点头:“嗯,先说说理解,师兄你再指正。”他放下筷子,轻咳声清清嗓子,道:“首先,是这套鬼牌卡组有很大缺陷,没有解控类卡牌,孟婆如果放得慢,不能及时废掉对手控制技,很可能被对方波强控带走……”
“其次是这套卡组太依赖黑无常爆标记清场,万被对手混乱、反弹,那就清自己人。”
“第三点,不知道领会对不对,师兄你召唤出夜光树,是不是在提醒,不要太依赖夜景地图来打偷袭?地图,也是比赛中非常关键因素。”
听他条条认真分析,唐牧洲心中满是赞赏。
跟聪明人聊天就是舒服,唐牧洲微微扬起唇角,目光格外温柔;“你说得没错,第点和第二点你可以通过完善卡组来解决。第三点地图问题,现在不急着处理,不过你总要考虑到地图影响。”
“官方制作很多竞赛地图,但是,每家俱乐部在新赛季也可以自己提交主场地图。比如,今天比赛中用到‘烈焰焦土’这张地图,就是裁决俱乐部研发,因为聂远道特别擅长正面拼伤害快节奏打法,这张地图每秒减少10点精神力,会强制开局召唤全部卡牌。”
“流霜城擅长地图就完全相反,他们喜欢雪景、海景类带减速效果地图,可以极大地减弱对手普攻卡伤害,将比赛拖进后期。”
“风华俱乐部擅长大部分是带负面状态森林类地图;暗夜之都擅长陷阱类地图……”
“虽然联盟没有强制规定每家俱乐部必须制作场景卡,但比赛打这多年,大家已经摸清联赛规矩,主场卡肯定会大幅度提高胜率。你要成立涅槃俱乐部,肯定也要考虑,将来做几张适合你人物牌和鬼牌场景卡。”
场景卡制作,会比般战斗卡更难,毕竟大场景需要注意细节非常多,光是画幅场景图都要好几天,何况还是根据自家选手风格,量身定制更有优势场景卡。想到这里,谢明哲便问道:“场景卡审核,也是数据库来审核吗?有什限制?”
唐牧洲解释道;“场景卡是提交给联盟组委会在赛前审核,通过之后就加入联赛地图当中,供其他俱乐部练习。制作场景卡话,要求负面状态必须对所有卡牌生效。比如减速,那就全部卡牌起减速,不能对面减速、你自己加速。场景需要做到绝对公平。”
谢明哲立刻点头:“明白,也就是说表面上看起来
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