就是这两息减速,从某个方向齐齐射出坚硬锋利钢箭,成百上千支,不断连发,通通命中飞鸟怪边翅膀。
持续命中要害,每下都是,bao击伤害,又因射中是同个位置,BOSS竟是被打出短暂僵直状态。
云时当然不能放过这个机会,开满状态,猛力输出。
这长达十几秒站桩输出环境,看愣办公室人。
“这??他怎做到啊?”
“就是个眨眼而已……话说他输出量真好吓人,每个技能都是,bao击,bao伤拉满。”
“没看见吗你们?他[陷阱]冷却好,刚刚是又开次。没想到,他不止放之前那些。”
“觉得最绝是,他攻击是翅膀,之前还想可能要吃这BOSS反伤亏,没想到BOSS根本打不出来反伤……”
是,云时准备陷阱不止处。
[陷阱]这个技能早就被云时升满,冷却时间并不长,这个技能原本明显短板在于设置陷阱与启动距离,现在却是被云时反过来利用。因为超过启动距离,别处提前设置陷阱并不会跟着被引爆。也就是说,云时在AB两处设置陷阱,两处距离远远超过[陷阱]技能作用范围。
云时靠近A处使用技能,引爆就是A处陷阱,另处亦然。先前波破盾消耗血量,这波由于攻击点更好,伤害比先前更甚。
这就是云时最开始观察时判断出来,这只BOSS核心在于他飞行与利爪。飞行也就等于翅膀,翅膀肯定也是有防御能力,但如果同时间爆炸伤害攻击到,那它反击能力也会大大减弱。譬如在被,bao力攻击时,它就无法使用出风,bao技能。
云时虽然不知道这只BOSS有反伤能力,但他知道应对这样BOSS需要注意什。
BOSS僵直状态解除,云时位移技能也早就冷却好,他立刻用掉位移,不带点犹豫。
他果断果然是没错,被攻击到翅膀BOSS愤怒之下歪斜着飞起,利爪猛地朝地面抓,个巨大坑随之产生。
云时没被这动静吓到,他冷静地扫眼BOSS血条,很好,这波血量直接压至49%,过半。
办公室面面相觑,照这情况看来,解决掉这只BOSS,好像并不算多难啊。
有人在这安静中开口:“那啥,要不要报告下,[陷阱]这个技能,是不是该削下?”
阵沉默后,接二连三有人应声:“觉得可能不止[陷阱],另外几个技能也……”
技能会不会被削,云时这会儿是不知道。
他正与BOSS对战第三回合,从第二波这里打起来就很顺,拉怪
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